$2.49 (−50%)Happy Roomは買い?
Happy Roomは、こんな人なら買い
- 物語を追わず、短時間で創造的な破壊を楽しみたい人
- 計画が崩れてもそれが面白い、物理演算おもちゃが好きな人
- 被害者がクローンなら、暴力的でも気軽に楽しめるものを求めている人
- Flash時代のふざけた拷問シミュレータが好きで、もっと作り込まれた版を求めている人
スクリーンショット
最悪のアイデアが揃う武器庫
実験室は近接武器、銃、エネルギー兵器、爆発物、レーザー、ピラニア、ドラゴン、スプリング、ポータル、そしてそう、ブラックホールまで用意してくれます。選んだ武器を実験室の周りに配置し、クローンを放り込めば、あとは仕掛けた装置が働くのを見るだけ。ここに丸ノコギリ、そこに火炎放射器、と置けば、コーヒーを飲みながら眺めている間にクローンは大変な一日を過ごすことに。ダメージを稼ぐと新しいツールが解放され、武器はアップグレードできるので、プレイを続けるほどセットアップは巨大化し、馬鹿げていきます。手を出すのは簡単、極めるのは難しい。面白さは、組み合わせるはずのないものを組み合わせるところにあります。
サンドボックスモード、純粋なストレス発散に
武器庫が揃ったら、サンドボックスモードでは目標が完全になくなります。用意されるのはひとつの部屋、解放済みの全武器、そしてそれをどう使うか指示する人なし。ただ発散したいだけのプレイヤーからはここが一番の見どころと評判です。部屋に入り、気分なら自分の手で武器を持ち上げ、今日気の利くと思ったメチャクチャを起こすだけ。カスタマイズ要素もあり、その方向性はハトの頭を乗せたゾンビのような奇妙な場所まで届きます。物語もプレッシャーもなく、あるのは物理演算、血しぶき、そして決して学習しないクローンだけ。
クリアまでどのくらいかかる?
ひとりで遊べる?
はい、シングルプレイヤー体験として作られています。ひとつの実験室、ひとつのクローン、操作するのはひとりだけ。マルチプレイヤーのタグは付いていますが、罠を仕掛けてテストを回すというコアの遊びは完全にひとりで成立します。合間に数回発射する、気分次第でサンドボックスで長くメチャクチャをやる、そんな断続的なプレイ向きのゲームです。
実際、グロテスク?
かなりグロテスクです。それが狙いでもあります。血、四肢の欠損、叫ぶクローンこそがショーの中心で、すべてが明るく風変わりな2Dの見た目に包まれ、トーンは陰惨というよりコミカルに保たれています。ゲーム自身もこの問いには肩をすくめるほどで、被験体は人工的に育てられたクローン。だからテーブルに足を上げてくつろぎましょう。カートゥーン的な暴力が苦手ならこのゲームは向いていませんが、ドタバタ系のゴアに笑えるタイプなら、即ハマるはずです。



















