$14.99Killing Roomは買い?
Killing Roomは、こんな人なら買い
- 一歩の油断でランが終わるかもしれないFPSローグライクが好きな人
- ダークユーモアと、命を奪いながらゲームショーを嘲笑う世界観を楽しめる人
- 自分のランが誰かの心に響いてほしい人、たとえそれが架空の観客でも
- 配信していて、視聴者がリアルタイムで報酬や罰に投票する仕組みを求めている人
- 初勝利まで何度も死ぬことが苦にならない人
スクリーンショット
あなたの死を望むゲームショー
プレイヤーはKilling Room、退廃的な22世紀で最も人気のあるリアリティショーの出場者です。ランダム生成された8つのフロアが栄光の前に立ちはだかり、各フロアにはボスが待ち、戦闘・パズル・罠の部屋が詰まっています。過酷で難しく、テレビに対してあからさまに皮肉な作品です。ショーは、あなたに面白おかしく死んでほしいという本音を隠そうともしません。一歩間違えればランが終わり、パーマデスの世界ではリトライの余地は一切ありません。
カメラを意識したプレイ
ここでは撃つのが上手いだけでは足りません。「見映え」も求められるのです。AIの観客があなたの行動すべてを採点し、人気度が報酬を左右します。観客を怒らせれば、報酬は醜いものに変わります。小さなステータス低下から、病気、片目を失う、走れなくなるといった本気で厄介なアイテムまで様々です。安全重視で視聴率を落とすか、リスクを取ってショーにするか。この板挟みこそが本作の核心です。
銃、ステータス、そして最悪なアイテム
シューティングは王道のFPSスタイルで、まともな銃から、鎌や観客のお気に入りのハエたたきといった近接の変わり種まで、15種類以上の武器が登場します。弾薬は乏しく、地味なピストルが多くのランを支えているのは望んだ結末ではないでしょう。フロア間ではスタミナ、体力、速度、防御、精度といった属性にポイントを振り分け、アイテムでさらにボーナスを積めます。二段ジャンプ、罠無効化、セットのマップなど。ただしアイテムには良し悪しの両面があり、悪いものはこのゲームのジョークの一部です。単に意地悪なだけのものもあれば、ランが終わるまで画面がほぼ読めないピクセルだらけになるデバフのように、プレイヤーを終わらせかねないものも。アイテムの説明文はネタ満載で本当に面白く、ダメージをほんの少し和らげてくれます。
視聴者向けに配信できる?
視聴者はゲームに影響を与えられる?
はい、しかも完全に任意です。ゲームを配信して専用URLを共有すると、実際のオンライン観客がラン中の報酬や罰に投票できます。配信しなくても機能します。どちらにせよAIの観客が見て採点するので、人気度システムは常にゲームの一部です。視聴者ゼロでも十分に完結した体験ができます。
実際のところ、どれくらい難しい?
難しいです。パーマデス、ランダム生成、そして急な学習曲線のせいで、初勝利まで何度もリトライすることになります。上達すれば8フロアのフルランは2時間ほど。エンカウンターは公平ですが、一つの罠や一つの悪いアイテムで数時間の進捗が消えます。まったりした夜ではなく、挑戦を求める人向けです。
撃つ以外にやることはある?
たくさんあります。ショーには罠部屋、パズル、ミニゲーム、報酬付きのポイントオブインタレストが混ざっており、150種類以上のアイテムがランの進め方を変えます。パズルの中には、見つけたり推理したりする必要がある金庫の暗証番号を隠しているものも。現金、弾薬、防具の探索は照準の腕と同じくらい重要です。ただし、深く進むほど敵は同じデザインの色違いに頼りがちな点はご了承を。






















