$19.99Going Underは買い?
Going Underは、こんな人なら買い
- ほとんどのローグライクより初心者に優しい作品を探している
- たまに気の利いた一言がある程度でなく、本気で面白いゲームが好き
- ロビーに滑り台がある職場で働いたことがあり、それについて未練を残している
- 長くて罰ゲームのようなグラインドより、短くてカラフルなランが好み
スクリーンショット
オフィスのジャンク品がそのまま装備
地下にあるものは、ほぼすべて振り回せるし、投げられるし、へし折れる。ラップトップ、ほうき、植木鉢、抱き枕:手近なものを何でも掴んで振り回しましょう。まともな武器も出てきますが、一番悪いタイミングで壊れるので、半分壊れた椅子をいつ捨てるか、次に何を掴むかを見極めるのもゲームの一部です。モンスターにキーボードを落として、二振り目で粉々になり、気づけば消火器を探して部屋を見回している、なんことも。慎重に立ち回り、状況に合わせて武器を選ぶことこそ、インターン生活を生き延びるコツです。
歯に衣着せぬ企業風刺
設定そのものがジョークです。倒産した企業は地下に沈み、その社員たちはモンスターとして永遠に廊下を彷徨い、あなたの仕事は彼らの資産を差し押さえること。それでボスが新車を買えるわけです。ギグワーク、マッチングアプリ、暗号資産をテーマにしたスタートアップの残骸を戦い抜く先で、文章は最後まで鋭く、かつバカバカしい。会話のセリフは特に見どころです。途中で同僚と友達になったり、フリーランスのゴブリンを雇ったり、スライムとデートしたり、暗号資産に投資したり、ライドシェアの車に火を放ったり、すべてが無給の一日の仕事のうち。
重ねがけで強くなるスキル
ダンジョンを潜るたびに、プレイスタイルを変える強力なスキルが手に入ります。カフェで習得すれば次回以降のランでも再び登場し、使い込めば「承認」されて、遠征をそのスキル装備済みの状態でスタートできるように。いくつか重ねがけするとシナジーがとことん馬鹿げたものになり、回避をやめて敵をなぎ倒す側に回れるほどです。さらに、各ダンジョンの最奥に潜む創業者たちから奪えるエンチャントされたレリックや、同僚のためにこなしてクラウトを稼ぎ、各種ボーナスを解放するタスクも用意されています。
出勤前の疑問はありませんか?
ゲームのボリュームはどのくらい?
ストーリーはテーマの異なる3つのダンジョン(それぞれ4フロア)を通して進み、ボス戦や、最初のエンディングを大きく超える物語が用意されています。しっかりしたキャンペーンとしては十分ですが、大型ローグライクのような無限のバラエティを期待している人は、ダンジョンは3つがすべてだと知っておく必要があります。物語クリア後にさらに遊びたい人のため、より難しいインポスター風のチャレンジモードも存在します。
戦闘は難しい?
難易度は「Difficult」のタグ付きで、ソウルライクな血統もあるので、はい、それなりの覚悟は求められます。武器は壊れ、敵は群がり、回避には数ラン慣れる必要があります。その一方で、アシストモード、持ち越されるスキル、そして寛容なラン構造が角を丸めてくれるので、難易度は壁ではなく、自分で調整できるものになっています。
ストーリーは本当に重要?
ストーリーこそがこのゲームを支えています。プレイヤーは炭酸飲料のスタートアップ、フィズルのインターン、ジャッキーとして、雇用主とその親会社、大量の配送ドローンを抱えるサブスクボックス帝国が何を企んでいるのかを少しずつ暴いていきます。伏線は用意され、登場人物にはそれぞれ動機があり、ネオカスカディアのディストピアは、読み飛ばすためではなく、読み込むために書かれています。



















