$59.99Ghostwire: Tokyoは買い?
Ghostwire: Tokyoは、こんな人なら買い
- 息をのむほど美しい、誰もいない東京をマイペースに散策したい人
- 日本の民話や妖怪、都市伝説に惹かれる人
- サブストーリーや収集要素、撫でられる生き物が詰まったオープンワールドが好きな人
- 短めのメインストーリーを、たっぷりの探索で味わいたい人
スクリーンショット
誰もいないのに、生きている感じがする街
このゲームの設定は、ある種奇妙なまでに美しい。細部まで再現された東京に、人が一人もいないのだ。渋谷スクランブル交差点、東京タワー、路地裏の小さな祠。どれも丁寧に作り込まれ、そしてすべてが放棄され、全員が消えた瞬間のまま凍りついている。雨の降るネオン街を歩き、自動販売機やコンビニの前を通り過ぎると、交差点には妖怪がうろついている。危険なやつもいれば、もっと奇妙なことをしているやつもいる。ウィンドウショッピングをしたり、自撮りをしたり、街がまだ賑わっているかのように夕暮れを過ごしたり。この静けさこそが雰囲気の核で、一番心に残る部分だ。そして移動そのものが快感。パルクールで屋上に駆け上がり、能力が解放されればビルの間を滑空してスカイラインを縦横無尽に飛び回れる。
素手で霊と戦う
銃は登場しない。戦闘はジェスチャーベースで、手元から水・風・火の属性攻撃を繰り出し、敵のタイプに合わせて使い分ける。お札や弓、霊を狩るスキルも後方支援してくれる。すべてアップグレード可能で、新しい能力を手に入れるたびに遊び方が広がっていく。同じ力は移動にも使える。スカイラインの頂上まで駆け上がり、街の上空を飛んでミッションに向かったり、敵の頭上から降下奇襲したりできるのだ。正直な話を一つ。戦闘は序盤こそ新鮮だが、かなり繰り返しになるし、レベルを上げると圧倒的に強くなりすぎて物足りなく感じることも。深い戦術というよりは、誰もいない街で指先から呪術を放つあの手触りこそが、このゲームの醍醐味だ。
あわせて知っておきたいこと
メインストーリーのボリュームはどのくらい?
オープンワールドにしては短めです。集中して進めればメインキャンペーンはおよそ12時間ほど。マップにはサイドミッションや収集要素、お楽しみ要素がぎっしり詰まっているので、そこまでやると大幅にプレイ時間は伸びますが、中には単調な作業と感じるものもあります。すべてを網羅しようとするより、メインストーリーを進めながら目を引いたサブクエストだけ拾っていくのが、一番楽しめる進め方だと思います。
実際、怖いの?
恐怖というより、不気味さが勝る作品です。誰もいない街路、霧、そして妖怪のデザインが本物の戦慄を生み出しますし、スパイダーズスレッドアップデートで追加された学校のミッションのように、本格的なホラーを狙う場面もあります。ただ、ゲームの大部分は探索と戦闘なので、四六時中怯えるというよりは、時折ゾッとする出来事が訪れる、不気味な民話の雰囲気を楽しむものと考えておくといいでしょう。




















