$9.99Forestrikeは買い?
Forestrikeは、こんな人なら買い
- 戦いを入念に計画してから、本番のプレッシャーの中でそれを実行するのが好きな人
- 武術映画や、一人対多数の乱戦が好きな人
- ランが短く、挑戦のたびに何かを学べるローグライトを求めている人
- 頭脳と反射神経、それぞれ別のタイミングで試されるゲームが好きな人
スクリーンショット
戦いをリハーサルして、本番で戦う
フォーサイトを使えば、ユウの頭の中で敵との遭遇を何度でも、ペナルティなしでシミュレーションできる。それぞれの敵が何をしてくるのかを学び、作戦を試し、崩壊するのを見届け、計画が固まるまで別案を試す。そしてリハーサルから抜け出し、同じ戦いをリアルタイムで戦う。そこでは0.5秒のミスが完璧な連携を台無しにしかねない。
この完璧な計画と実際の手の動きとのギャップこそが、このゲームのすべてだ。シミュレーションで勝てても本番で勝てる保証はなく、練習した通りの立ち回りを実行する緊張感、ときには残りHPわずかでの勝負こそが、クリーンな勝利をこれほど痛快に感じさせる。戦闘はパズル的だ。回避やガードで隙を作り、技をつなぎ、わずかなリソースをやりくりする。最終目標はフォーサイトなしでの勝利。そこまで行けば、計画はもう頭の中で完結しているはずだ。
手作りの国を横断する旅
ユウは僧院からファンタジーの国を横断し、皇帝を操るアドミラルの支配を打ち破るために歩き出す。だが立ちはだかる困難はどんどん積み重なる。各ランでは新しいワールドマップが生成されるので、たいてい死に終わると分かっている旅のルートを自分で決めることになる。宿屋では休息を、賢明なマスターたちは技を提供してくれる。そして5つの個性的な武術流派がそれぞれユウの戦い方を変える。防御的なムーブから重攻撃まで。
マスターから習う技は恒久的なアップグレードで、ランをまたいで組み合わせることで、同じ過酷な雑魚戦に対して異なるビルドやアプローチが開かれていく。ストーリーは軽やか。武術家と悪のアドミラル、そしてその間に立つ大勢の人々。ビジュアルは手作りアニメーションによる精緻なピクセルアートで、6人が同時に殺しにかかってきても一撃一撃がはっきり読める、地に足のついたシャープなレトロ調だ。




















