$29.99FOR HONOR™は買い?
FOR HONOR™は、こんな人なら買い
- 読み合いとタイミング、度胸で決まる緊迫の近接デュエルが好き
- ナイトやサムライ、バイキングなどが戦うチーム制の中世バトルを求めている
- 個性の違うヒーローの習得や、防具・武器・カラーのカスタマイズが好き
- 荒れる4対4の拠点戦から厳格な1対1まで、競技性のあるモードが好き
スクリーンショット
三方向の駆け引き
すべてはアート・オブ・バトルで決まります。三つの方向から攻撃し、ガードし、パリィしながら、相手の構えを見て崩す瞬間を狙います。弱・強攻撃の打ち分け、フェイント、絶妙なタイミングのパリィで、対決は毎回「先に瞬きした方が負け」の早撃ち勝負になります。伝説の戦士たちを思わせる多彩なヒーローが揃い、武器ごとに求められるリズムも違うので、負けたときはたいてい出し抜かれたということです。
ドミニオンで前線を守れ
4対4のドミニオンでは、計画がいい意味で崩れます。拠点を奪って守りながら敵チームを押し返し、周りでは鋼と鋼がぶつかり合います。もっと個人的な戦いが好みなら、背中を預けられる相棒と2対2に飛び込むもよし、シンプルな1対1で腕を試すもよしです。真剣勝負がしたいときはランクモードが待っていて、自信のある方と希望的観測の方をふるい分けます。
戦士を選んで着こなす
ナイト、サムライ、バイキング、ウーリン、アウトーランダーから選び、ヒーローごとに武器も戦い方も違います。そこからは出陣の支度が楽しみです。防具に武器、カラー、素材で、戦場で目立つ自分を作れます。中身は最後まで潰し合いの戦いですが、やられるにしても決めていた姿のままです。勝利は自分のカラーをまとうほど映えます。
戦う理由は10年分
長い歴史と満載の武器庫を持つゲームです。10年分のコンテンツで、新ヒーローやマップ、ゲームモードのイベントが次々とローテーションを更新します。覚える組み合わせ、守る拠点、奪い取る接戦は尽きません。あえて競い合いが激しく、過酷でテンポが速い作りなので、静かな夜より緊張感を求める時間に向いています。
始める前に知っておきたいことは?
戦闘の仕組みは?
三人称視点で、左・右・上という三方向のシステムで戦います。その三方向から攻撃し、ガードし、パリィします。相手をよく見て角度を読み、適切な防御や自分のフェイントで返すのが勝利のコツです。ヒーローごとに武器も戦い方も違い、ロングソードのナイトと斧のバイキングではまるで別物に感じます。
4対4の試合では何をするの?
ドミニオンではチームで拠点を守りながら敵チームを押し返します。対決より騒がしく入り乱れる戦いで、きれいな一撃と同じくらい、賢い立ち回り一つが効きます。
少人数やソロで遊べるものはある?
あります。チームの混乱は気分でないときは、息の合った連携が楽しめる2対2や、言い訳なしの1対1で遊べます。対決では隠れる場所がなく、外したパリィはすべて自分の責任です。勝ちを数えたいときはランクモードがさらに鋭い緊張を添えます。
誰を使って遊べる?
ナイト、サムライ、バイキング、ウーリン、アウトーランダーから、一体のヒーローを選んで使います。武器も戦い方もヒーローごとに違い、極める楽しみがありますし、防具や武器、カラー、素材で見た目も変えられます。気性に合う動きを見つけて、敵が後悔する前に覚えられる姿に仕上げます。





























