基本プレイ無料Conqueror's Bladeは買い?
Conqueror's Bladeは、こんな人なら買い
- 部隊への指示が剣の腕と同じくらい重要な、大規模PvPを求めている人
- スパルタ兵、侍、フサリア竜騎兵といった歴史部隊を攻城戦で指揮するのが好きな人
- 友達と気軽に参加して、ラウンドごとに連携を取れるチーム戦が好みの人
- ささやかなスペックのPCでも安定して動く戦争ゲームを探している人
スクリーンショット
手に取るように感じられる規模の攻城戦
このゲームの核となるのは攻城戦です。各陣営15人のウォーロード、画面上に数千の兵士、そして落とすべき要塞。トレビュシェットを狙って城壁に亀裂を入れ、攻城塔を塁壁まで押し上げ、その後は装甲歩兵を率いて破口から白兵戦に突っ込んでいきます。すべての戦闘は「攻城準備」「前線への突撃」「目標の確保」という3つのフェーズで進行します。実際の軍事思考を映した設計で、それが如実に表れています。石弾の下で崩れ落ちる城壁を見ていたかと思えば、次の瞬間には梯子の上の殺戮地帯で、押すか耐えるかを判断している、そんな展開です。
指揮下に置ける100種類以上の兵科
軍団は自分の手で組み上げるもの。スパルタ戦士、ヴァイキングの襲撃隊、中世の騎士、侍、中国王朝の部隊、フサリア竜騎兵、近衛兵、暗殺者など、100種類以上の歴史部隊から選べます。それぞれ戦い方が違い、真の腕の見せどころは組み合わせです。盾壁に隘路を守らせ、その隙間から突撃を仕掛け、好機に応じて回復や爆撃を呼び込む。新しい兵科やマップは定期的に追加されるので、今日の最強編成が来シーズンの最強編成とは限りません。常に適応し続けること、そこにこのゲームの戦術的深みがあります。
歴史上最も熾烈な戦場を舞台に
マップは象徴的な文明から着想を得ており、それぞれプレイ感が異なります。テルモピュライの断崖、シルクロード沿いの砂嵐吹き荒れる砂漠、戦国時代の日本を思わせる燃える竹の要塞で戦いましょう。地形が重要です。動的な環境と歴史に着想を得た地形が、マップごとに固有の戦術的課題と独自の雰囲気を生み出します。舞台は教科書ではなくIF歴史なので、演出は自由でドラマチック。攻城戦は映画のような見栄えで、戦闘は直感的な手応えにあふれています。盾壁が命を守るか、逆に自分を埋葬するか、その瀬戸際の白兵戦こそがこのゲームの真骨頂です。
初戦からリーグ決勝まで、みんなでプレイ
チームプレイを軸に作られたゲームです。仲間と一緒に攻城戦にマッチし、戦闘中に部隊への指示を調整し、勝敗もチーム全体で受け止めます。だから友達と気軽に始めやすいのです。ロビーに入り、誰が何を持つか決めて、ラウンドを開始するだけ。初心者がいるなら「Knight & Squire」システムが便利です。経験者から最大レベルのフル装備ユニットを借りられるので、誰も不利なまま置いてけぼりになりません。競技志向のプレイヤーには「Conqueror's Blade League」があります。年間開催で、参加者は1,000人超、賞金総額は数万ドル規模です。























