$7.99FEED THE QUEENは買い?
FEED THE QUEENは、こんな人なら買い
- 勝手に進む純粋な放置ゲームより、パズル的なストラテジーを楽しみたい人
- シナジーを探し回り、ランごとに違うビルドを試すのが好きな人
- 短時間のプレイでのんびりいじれる、低プレッシャーなコロニーが欲しい人
- 新しい戦略を試すためにランをやり直すことを厭わない人
スクリーンショット
食料で動くコロニー
ワーカーはさまざまな形や大きさがいて、それぞれに役割があります。食料を育てたり捕まえたりする者、それを加工する者、女王まで運ぶ者。女王が一口食べるごとに種族は進化へ一歩近づき、その一歩ごとに求められる数値は大きくなります。だから建てるのです。果樹園、農場、キッチン、搬送ルート。生産、加工、搬送というループは一見シンプルですが、食料を作る量と運ぶ量のバランスを探るのはプレイヤーの仕事です。チェーンが噛み合って毎分の食料生産が伸び始めると、コロニー全体が目に見えて活気づいていくのがわかります。
シナジーこそが本当のゲーム
これは待つゲームというより、組み合わせるゲームです。食料にはそれぞれ固有の属性や効果があり、ワーカーは専門化し、ボーナスは実験する甲斐がある形で積み重なっていきます。構成を少し変えるだけで、コロニー全体の生産量に波及することもあります。レアリソースのブレインマターは、最も高度なアップグレードを解放するためだけにあるので、選択一つひとつが重要です。DNAポイントは遺伝学のタレントツリーに注ぎ込まれ、コロニーごとに自分好みの育て方ができるようになっています。正解はほとんどの場合ひとつではなく、リセット後に新しいビルドを試すところにこのゲームの楽しさの大半があります。
自分のペースで進めるコロニー経営
コロニーシムの静かな手触りが好きな人なら、このゲームはそれをミニチュアサイズで満たしてくれます。災害も襲撃も、失う入植者もいません。小さなワーカーたちはカラフルで手描き風の世界をのんびり動き回り、全体をどう組み立てるかを考えるのはあなたです。進行はマイルストーンで進み、その一つひとつが新たな経営課題になります。何を生産するか、何をアップグレードするか、いつリセットして別のアプローチを試すか。数字がシリアスになっても(実際なります)、トーンは軽やかで、アートは最後まで愛らしいままです。
プレイ前に知っておくべきこと
一人で遊べますか?
はい、完全なるシングルプレイヤーゲームです。タイマーに急かされることなく、自分のペースでひとりのコロニーを管理します。セッションは短くても大丈夫です。戦略を組み、走らせて観察し、あとで戻って調整する、という流れができます。考え事をしている間も、オリジナルのサウンドトラックと手描きのアートが心地よい雰囲気を保ってくれます。
本当に放置ゲームなの?
名前ほどではありません。待っているだけではほとんど先に進めず、進行は生産体制の組み直しとより良い組み合わせの発見から生まれます。いくつかのマイルストーンは特定の戦略に合わせて調整されています。放置ゲームの服を着たパズルゲームだと考えてください。寝ている間に数字が溜まっていくゲームを求めているなら、この作品は驚きを与えてくれるはずです。























