
My Beautiful Faraway, Please Don't Be Cruel To Me
夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。
Fallowのような雰囲気のあるゲームを探している?このゲームもチェックしてみて。
夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。迷える住人たちは後悔や言いさしの言葉を交わし、歩いて、読んで、話して、10以上のパズルをつなぎながら、終わったはずの物語に区切りをつけます。切なくて不思議な空気感と、2000年代初頭を思わせる見た目がたまりません。
雰囲気のある、泣ける、シュールな
メイ・ボロウスキーは大学を中退して故郷のポッサム・スプリングスに帰ってきます。そこは廃れていく炭鉱の町で、友人たちはそれぞれ先へ進んでいて、森の奥では何かが蠢いています。大人になることの切なさを描いた手描き風の物語で、鋭い冗談、実在の人間みたいなキャラクター、そして留まるほどに暗くなっていくミステリーが詰まっています。
雰囲気のある、泣ける、シュールな
目を覚ました少女には記憶がなく、あるのはただ一つの名前、サクラさん。頼れる案内人はおしゃべりなAI信号機だけ、そして手には不思議な力が残されていた。物に触れると、その物が持つ記憶が見えるのだ。青い色調の静かなピクセルアドベンチャー。夢のような夜の街を手がかりをたどって歩き、やさしいパズルを解きながら、本当に何が起きていたのかを明らかにしていく。
雰囲気のある、泣ける、シュールな
エダとオウルの、短くて言葉のないポイント&クリック型ストーリー。手描きの部屋たちが記憶から組み上げられています。やさしいパズルを解きながら、恋のひとつひとつの瞬間をつなぐ扉を開けていくと、バイオリンの旋律が甘い日々から心の痛みへと運んでくれます。プレイ時間は2時間弱。それでいて、ずっと心に残り続けます。
雰囲気のある、泣ける、シュールな
純白と黒だけで描かれた、短くて印象的なパズルアドベンチャー。アイリスは黒猫についていき、崩れかけた劇場にたどり着きます。そこでは光と影を切り替えて世界をひっくり返し、パズルを解いていく仕組み。プレイ時間は2〜3時間ほどで、その一帧一帧が絵本が動き出したかのように見える作品です。
雰囲気のある、泣ける、シュールな
小さなフード姿の火の種、エンバーが、絶望した魂たちが石と化した不思議で美しい世界で迷子になります。静かな荒野とやさしいパズルを進みながら、フォーローンたちに再び心の火を取り戻させ、最後のキャンプファイヤーへと小さな希望を運びましょう。Hello Gamesが贈る、短くてあたたかい物語。遊び終えても心に残ります。
雰囲気のある、泣ける、シュールな
雰囲気のある、泣ける、ダークな
少女は海辺で目を覚まします。母親の姿はなく、残されているのは妹の黄色いバケツと、二人で一緒に作った砂のお城だけ。ここから始まるのがCINERIS SOMNIA、不思議で心を惹きつける夢の世界を旅する3Dアドベンチャーです。移り変わる場所を探索し、四人の悲しい物語を紐解き、黒い服の長身の男に出会うことになります。
雰囲気のある、泣ける、シュールな
廃墟となった建物を舞台にした一人称視点のパズルミステリー。昼は探索と謎解き、失われた言語の解読、そして何が起きたのかの断片を集める。夜になると、同じ廊下を暗闇が追いかけてくる悪夢に襲われる。短く、ゆっくりと、そして美しく心をえぐる作品。
雰囲気のある、泣ける、シュールな
記憶を失った少女が、手に持ったポケットミラーだけを頼りに不気味な館で目を覚まします。歪んだ部屋を探索し、パズルを解き、正体のわからないキャラクターたちと出会いながら、自分が誰なのかを紐解いていきましょう。美しいピクセルアートと不穏なサウンドトラック、そして選択によって変わる複数のエンディングを備えたゴシックホラー・アドベンチャーです。
雰囲気のある、泣ける、シュールな
雰囲気のある、泣ける、シュールな
雰囲気のある、泣ける、シュールな

夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。

衰退する鉱山町の風景をさまよい、古い友人たちと語り合い、その端で渦巻く奇妙な出来事を追体験してください。

記憶の中の恋を断片的な部屋めぐりとして辿る、ポイント&クリックのパズルアドベンチャー。出会いのときめきから、手放すその日まで。

迷子になった火の粉を静かな荒野に導き、やさしいパズルを解きながら、フォーローンたちが再び光を取り戻す手助けをしましょう。

少女は海辺で目を覚まします。母親の姿はなく、残されているのは妹の黄色いバケツと、二人で一緒に作った砂のお城だけ。

記憶を失ったまま崩れかけた建物の中で目覚める。そこに仕掛けられたパズルを解くことだけが、自分が誰なのかを知り、外に出る唯一の手段だ。

歪んだゴシックの屋敷をさまよい、パズルを解き、選択の結果としてどのエンディングにたどり着くかが決まる。






亡き妻との約束を果たすため、老人を北へと運転して旅をさせよう。旅を写真に収め、思い出される記憶をもう一度たどる。

質問しかできない小さな口のきけない神秘使いになって、幽霊の住む不気味な森の家を調べよう。呼び出せるのはカード、一度に一枚。

夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。



歪んだゴシックの屋敷をさまよい、パズルを解き、選択の結果としてどのエンディングにたどり着くかが決まる。


色あせていく世界を、自分のペースで、ひとつずつ物語を拾いながら、走って、撮って、記録する。




走る列車で開かれる仮面舞踏会。そこに集まった見知らぬ四人が、順番にどうやって乗り合わせたのかを語り合う。

夢みたいにぼんやりした、どこでもない場所をゆっくり一人称で歩く作品です。

亡き妻との約束を果たすため、老人を北へと運転して旅をさせよう。旅を写真に収め、思い出される記憶をもう一度たどる。


質問しかできない小さな口のきけない神秘使いになって、幽霊の住む不気味な森の家を調べよう。呼び出せるのはカード、一度に一枚。






歪んだゴシックの屋敷をさまよい、パズルを解き、選択の結果としてどのエンディングにたどり着くかが決まる。

色あせていく世界を、自分のペースで、ひとつずつ物語を拾いながら、走って、撮って、記録する。
