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Evil Genius アジトを運営せよ、世界を支配せよ

秘密の島の基地を建設し、手下を育成し、スパイを罠にかける。その間に世界征服マシンは着々と形になっていく。

Evil Geniusは買い?

Evil Geniusは、こんな人なら買い

  • たまには悪役を、髭ひねりつつ演じてみたい人
  • 予算が世界滅亡装置に注ぎ込まれる経営ゲームが好きな人
  • 基地を設計して、侵入者に来たことを後悔させるのを楽しみたい人
  • 1960年代のスパイ映画と、そのバカバカしいお約束に心当たりがある人
  • Dungeon Keeperをプレイして、いつもモンスター側につけていた人

スクリーンショット

アジトは自由気ままに

ゲームの始まりは、無人島とわずかな作業員、そして地面に掘られた大きな穴。そこから自分の手で基地を切り拓いていきます。廊下、実験室、兵舎、カンフー道場、ロケット用の大空洞など、アイテムは全部で300種類以上。どの部屋にも役割があり、配置場所が重要です。というのも、政府のエージェントたちが地表をうろつき回ってくるからです。

カモフラージュも楽しみのひとつ。島の表の顔はごく普通のリゾート地なので、観光客が上で日光浴をしている間に、盗んだ戦利品が地下のトンネルを移動していくという具合。正解のレイアウトはひとつではありません。基地建設こそ本作の醍醐味だとプレイヤーの間では一致しており、二つとして同じアジトは生まれません。ずっと支配してみたかった要塞を、思い思いに設計してください。

罠と側近と、おせっかいなエージェント

遅かれ早かれ、スーツの決まったエージェントが証拠を探しに基地へと足を踏み入れてきます。ここからが本番です。廊下に巧妙な罠や悪趣味な尋問装置を仕掛けて、侵入者が次から次へと危険にハマっていく様を眺めましょう。装置を本来とは全く違う用途に使う工夫こそ、このゲームの笑いの半分です。

もっと厄介な相手には、側近を雇いましょう。基地を見回って侵入者を排除し、勢力と悪名を高める大胆不敵なミッションに世界へと繰り出す、エリートボディガードたちです。一般の手下たちも大事です。実験研究、重火器、国際的な破壊工作といった危険な技術を訓練すれば、兵士や科学者、さらにはもっとヤバい連中へと成長していきます。

髭をひねりたくなる経営

ジョークの裏には、しっかりした経営ゲームが隠れています。しかも相当に意地悪なやつを。お客様を喜ばせる代わりに、犯罪組織のバランスを取るのがあなたの仕事です。資金を回し続け、すべての部屋に人員を配置し、悪い注目を集めない程度に素早く拡張して、新しい手下のタイプ、部屋、装備をアンロックしていく。

世界マップのミッションが目標を与えてくれますが、そのバラエティが実に豊か。ある日は特定の人物を誘拐して知っていることを尋問し、ある日は強盗や目立つ破壊工作を実行し、またある日は組織に必要な次の部屋を建てるだけだったりします。その一方で、正義の側はあなたの計画を暴こうとエージェントを送り込んできます。利益と悪名がスコアで、世界征服がゴールです。

自分のプレイスタイルで楽しめる?

どの悪の天才を操作できる?

悪名高い天才キャラクターが3人登場し、選んだ人物が組織の顔、つまり世界が恐れることになるアイコンになります。それぞれキャンペーンに独自の味わいをもたらしてくれるので、お気に入りのスーパーヴィランのペルソナを選ぶこと自体が、やり直しの楽しみのひとつです。

このゲームの目的は?

完全な世界征服です。そしてその達成方法は伝統的に、究極の世界滅亡装置を建造し、実際に使うこと。資金の盗難から手下の訓練、エージェントの処理まで、行うすべてがマスタープランの糧となります。パロディ作品なので、世界支配への道のりは一歩一歩、笑いとして描かれます。

グラフィックとサウンドの雰囲気は?

カラフルで様式化された1960年代のルックを全面に押し出しています。ローポリのキャラクターは丁寧で愛らしくアニメーションされ、すべてが見事に大げさに展開。サウンドトラックも見どころのひとつで、当時のスパイ映画の音楽を担当しても違和感のない、ビッグバンドやオーケストラの演奏が響きます。

基地は好きなように建てられる?

はい、そしてこの自由度こそが、繰り返しプレイされる大きな理由です。数百種類のアイテム、複数の部屋タイプ、罠の配置を決めるうちに、アジトは一つとして同じ展開になりません。サンドボックス志向のプレイヤーたちは、新しいレイアウトや、招かれざる客への新しい対処法を試そうと、何度でも戻ってきます。

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