$34.99Sintopiaは買い?
Sintopiaは、こんな人なら買い
- 生産ラインをいじって利益と効率を突き詰めるのが好き
- カラフルな地獄でブラックな職場風刺を楽しみたい
- ストーリーキャンペーンにチャレンジやサンドボックスも遊びたい
スクリーンショット
儲かる罰ビジネスを作る
地獄の各層に受付や罰の部屋、浄化センターを並べてつなぎ、罪深い魂が止まらずお金を落としていく仕組みを作ります。罰を受けた魂は利益になり、その利益で設備と天への影響力を増やしていきます。罪の数値が上がったら専用の建物で対応しないと、腐敗から悪魔が生まれて効率がガタ落ちします。書類仕事を回す個性派ぞろいのイムプロイーを雇って、給料はきっちり期日通りに払います。滞ればライン全体が止まります。乗り物を置くというより、製品が輪廻転生する工場を調整する感覚です。
商売繁盛は地上しだい
魂は上で暮らすフムスから来るので、死んで戻ってきてもらえるくらいには栄えてもらう必要があります。彼らの町を直接動かすことはできません。カルトの行動方針を決めたり、支配者をすげ替えたり、限られたマナで雷や業火などのちょっかいを出したり、転生した魂の体力や攻撃力、忠誠心を高める強化を使ったりします。うまくいけば、その細工が何世代も後にスムーズな受け入れとして返ってきます。軍隊にリザードにゾンビ、カルトのトラブルまで重なると、立て直しは厳しくて時間がかかるので、上も全部思い通りにしたいタイクーン好きには、ゆるめのゴッドゲームだと思っておくのがおすすめです。
タイクーン好きへの補足
キャンペーン、チャレンジ、サンドボックスの違いは?
ストーリーキャンペーンでは、目標が変わるミッションを通してヘル・インコーポレイテッドの社内抗争を追いかけ、一部の進み具合は引き継がれます。チャレンジモードでは、厳しい条件でレイアウトの腕前が試され、基本ルールを変える恩恵が手に入ります。サンドボックスモードでは、設定を自由に変えて自分だけの地獄を作り、目標は気にせずのんびり遊べます。
罪は運営にどう響きますか?
魂は何度も転生するうちに罪をため込み、放っておくと処理しにくくなります。数値をよく見て、合った浄化センターを足して悪化を止めます。無視すると巨大な悪魔が生まれて、処理量が落ちて利益にも大きく響きます。
イムプロイーって何で、世話は大変?
イムプロイーは地獄のスタッフです。雇って設備を回し、魂を流し続けてもらいます。給料や休憩もやりくりの大事な要素です。仕事場の近くに休憩室を置いたり、待機所の担当を切らさないようにしたりと、要の持ち場が無人になると詰まるので注意が必要です。
見た目や音も定番タイクーンっぽい?
いいえ。レトロな味つけのカラフルな3D cartoon地獄で、読んで楽しいポスターや看板があちこちにあり、官僚主義や資本主義、宗教をいじる風刺が効いています。笑えてシュールで、少しダークなノリです。物語の評価は分かれていて、魅力的という声も、ネタがくどいという声もあります。

















