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星々の間にわが家を築こう
すべてはひとつの司令センターから始まります。そこからモジュールを次々と連結していきましょう。工業、資源採掘、造船所、防御施設。そうして要塞はやがて、何千人もの人々を乗せた移動都市になります。形もサイズも制限なし。レイアウトは完全に自由で、横に広げても、縦に積み上げても、好きな見た目にできます。すべてのモジュールが重要です。原材料もエネルギーも労働力も、どこかから調達しなければならないからです。生産ラインが追いつかないほど基地を急成長させると、立ち止まってしまいます。研究を進めれば建設、採掘、防御技術がアンロックされていき、最終的にできあがる要塞は、最初の姿とはまるで別物になります。
船体の設計から軍艦を作り込む
艦船も船体レベルから自由に設計できます。タイプとサイズを選び、推進装置、武器、貨物室、ユーティリティモジュールを取り付けて、ペイントや外装デコレーションまで決めれば、誰の艦隊とも違う見た目の艦隊が完成します。すべてのモジュールは乗員を消費するので、重武装の巨大戦艦と高速軽装の襲撃艦は、単なるスキンの違いではなく本物のトレードオフです。新技術が登場したら、エンジンをアップグレードして速度を、シールドで防御を、武器で火力を、スキャナーで探査力を高めましょう。いざ戦闘になると設計の選択が試されます。ひとつの役割のために作られた艦は、別の役割では酷い目に遭いかねません。艦隊全体で互いをカバーする必要があるのです。
リアルタイムバトルで艦隊を指揮
戦闘はフル3Dで展開されます。戦闘機、爆撃機、主力艦が互いに駆け引きしながら、レーザーとミサイルが戦場を横断します。艦隊の操作はダイレクトで、送った場所に艦が動き、数では勝てない戦いも、タイミングの良い機動で制することができます。さらに、戦闘機ひとつの操縦席に座って自分で飛ばすことも可能。少し操作はもっさりしていますが、気分転換として楽しい要素です。防衛も重要です。タレットやトラップを適切な位置に配置し、時間をかけてアップグレードすれば、艦隊が不在の間も敵の襲撃から要塞を守り切れます。

















