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Dungeon Munchies モンスターを食べて、その力を手に入れる

広大な地下施設で奇妙な生物を狩り、アンデッドのシェフと一緒に調理して、一食ごとに能力を積み上げていきましょう。

Dungeon Munchiesは買い?

Dungeon Munchiesは、こんな人なら買い

  • ストーリーとキャラクターがゲームを引っ張っていくアクションRPGが欲しい人
  • スキルツリーではなく、料理と武器でプレイスタイルを組み上げるのが好きな人
  • 一瞬笑わせておいて、次の瞬間には本気で緊張させるゲームが好きな人
  • 広大なマップを行き来するより、明快に進めるルートのほうが好みの人
  • ここまで奇妙な世界があるなら、戦闘の手触りの粗さは許せる人

スクリーンショット

モンスターを食べて、その力を手に入れる

倒したものはすべて食材。電気カタツムリやレーザーハチを倒して、良い部位をキッチンに持ち込めば、出来上がった料理がアビリティになります。回復のグアバジュース、ダメージアップの焼きエビ、水のシールドを張るカニの炒めもの、といった具合です。お腹に入るのは7品だけなので、食事そのものがビルドになります。皿を一枚差し替えるだけでプレイスタイルがガラッと変わり、タンク寄りのパワータイプから、ガラスの大砲的な魔法アタッカーまで自在です。さすがに食べられない部位は武器になります。剣、槍、銃、そしてもっと奇妙なものまで、その場の野生生物の素材からクラフトできるのです。武器と料理の組み合わせがハマると、戦闘コンボが最高の意味でアブないことになります。

誰一人まともな者がいないダンジョン

あなたは巨大な地下施設で蘇生した状態で目覚め、出口はその先にしかありません。案内役はシマー、自称「AAAライセンス保持」のネクロシェフで、しかもアンデッドです。その先にはブードゥーの「森の主」、フルーツ革命の過激派たち、そして自分の思う通りにあなたを動かそうとする者が大勢待っています。物語は終末後のコメディとして始まり、進むにつれて姿を変えていきます。どんどん暗く、奇妙に、シリアスになっていき、しかもどんでん返しがちゃんと決まるのです。シナリオはこのゲームで一番記憶に残る部分で、ピクセルアートはキャラクターたちとグロテスクなボスたちに、カラフルで手作り感がありつつどこか不穏な見た目を与えています。

プレイ前に知っておくべきこと

クリアまでどのくらいかかりますか?

初回プレイは8〜10時間ほどです。すべてのレシピやアイテムを追いかけるならもう少し掛かります。時間制限はないので、見逃したものは後から回収できます。ストーリーをクリアすると所持金、スキル、武器を引き継げるニューゲーム+が解放され、さらに装備をすべて持ったまま挑む2周目向けの、はるかに手厳しい難易度も用意されています。

難しいですか?

ボス戦は弾幕寄りなので、終盤の戦いでは画面が避けるべきパターンで埋め尽くされ、特にラストボスは多くのプレイヤーを挫折させてきました。ただ、コツは生まれつきの反射神経よりビルドのほうが重要という点です。料理と武器の正しい組み合わせが仕事の大半を担ってくれます。序盤は手持ちが薄く一番物足りなく感じますが、レシピと武器庫が充実してくると一気に幅が広がります。

一人で遊べますか?

はい、最初から最後までシングルプレイのゲームです。ルートはほぼ一本道で、レシピや回復アイテムを隠した短い脇道がある程度なので、行き止まりパズルやマルチコンテンツを気にする必要はありません。全回復とファストトラベル付きのチェックポイントが手厚く配置されていて、ボスが快適でないときでもゲームのテンポは快適に保たれます。

食事システムはどうなっていますか?

調理した料理は装備可能なアビリティのように機能します。レシピはたくさん作れますが、お腹に入るのは同時に7品だけで、実際に効果があるのはスロットにセットしたものだけです。一部の料理は、ダンジョン内でレシピを見つけないと調理できません。倒した敵から得たお金は調理と武器のクラフトの両方に使うので、狩り、買い物、食事がすべて同じループに繋がっています。

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