$59.99DARK SOULS™ IIIは買い?
DARK SOULS™ IIIは、こんな人なら買い
- 死んで学ぶ高難度ゲームが好き
- ボスの動きを見切ってタイミングで勝ちをもぎ取るのが好き
- 暗い城や近道、秘密、アイテム説明から読む物語が好き
- 武器や魔法を変えてビルドを試し、周回するのが好き
- ソロの旅に協力プレイや侵入が絡むのが好き
スクリーンショット
探索するほど報われる滅びの世界
じっくり探せば装備や強化素材、新しい出会い、丸ごとひとつの隠しエリアまで見つかります。ゆっくり進めてアイテム説明を読んでいくと、物語の断片が少しずつつながっていきます。
死んで覚える高速で厳しい戦闘
シリーズの前作より速く、攻撃的な戦闘です。スタミナ管理や立ち位置、回避のタイミング、攻撃を入れる隙を見極めることが勝負を分けます。低レベルでも高レベルでも油断すればやられるので、レベル上げよりも敵の動きを覚えることが上達への近道です。
回復と魔法でエスト瓶を分け合うため、魔法中心だと生存か追加の詠唱回数やウェポンアーツかの駆け引きが常につきまといます。多くの武器にあるウェポンアーツで攻撃や技が増え、筋力や技量、魔法、混合ビルドの触り心地がはっきり違います。手ごわいですが、何度も死ぬのは想定内です。
忍耐と記憶が試されるボス戦
洗練された剣士ポンティフ・サリヴァーンから、最後に待つソウル・オブ・シンダーまで、大型のボスや強敵が次々と立ちはだかります。見て、転がって、痛い目を見て、少しタイミングをずらしてまた挑みます。
十数回失敗したあと、一度は読めなかったボスの動きをついに見切って倒したときの快感がごほうびです。2つの拡張コンテンツでもそれは続き、冷たい絵画世界や城壁の都でシリーズ屈指の難関と名勝負が待っています。
ビルド、協力プレイ、周回する理由
重い両手武器からカタナ、盾、魔術、運頼みの構成まで、幅広い育成を楽しめます。新しいビルドを試すのが2周目、3周目を始める大きな理由で、指輪や魔法、ジェスチャーを集めるコンプリートには何周もかかります。
オンラインでは難しいエリアで協力プレイの助けを借りたり、他プレイヤーの侵入を受けたりできます。マッチングは以前のソウルメモリー制ではなくレベル制です。誓約ランクやレアドロップを追うと長丁場のマラソンになることもあります。物語は初代につながっていて、経験者はニヤリとできますし、初めてでも剣から入っていけます。

























