
Crown Wars: The Black Prince
ターン制バトルで騎士の部隊を指揮し、城を悪の軍勢に立ち向かう拠点へと築き上げましょう。
Crowntakersの何度も遊べるところにハマった?次の一本にぴったりのゲームです。
本作は、薄暗い百年戦争を舞台に戦闘団を率いるターン制タクティクスゲームです。綿密なスクワッドバトルを戦い、城を運営し、中世の残酷さにさらに闇が混じった敵と対峙します。ロングボウを手にしたXCOM風タクティクスが好きな人向けの、ストーリー重視のキャンペーンです。
画面上に千人の兵士がぶつかり合うリアルタイムバトルを備えた、オープンワールドファンタジーRPG。50人以上のキャラクターから仲間を募り、精鋭の軍団を育て、都市を経営し、王朝を築き上げよう。軍隊を自らの手で率いてみたいと思ったことがある人なら、誰でも楽しめる、カラフルなドット絵のストラテジーアドベンチャーです。
何度も遊べる、カラフルな
王は死に、ファルルは崩壊の危機にあります。For The King は、ダイスロールによる戦闘、ヘックスマップ、そして二度と同じ展開にならないランダム要素満載の、テーブルゲーム風アドベンチャーです。ひとりでも、フレンドとオンラインでも、同じソファででも遊べて、「もう1回振るだけ」という誘惑がどこまで続くか試してみてください。
何度も遊べる、カラフルな
Kingdom Rushの世界を舞台にしたターン制タクティクス。ヘックスマスの戦闘、分かれ道だらけのローグライト風マップ、そしてパーティーに編成できる18人のヒーロー。カラフルで、笑えて、覚えるのは簡単なのに極めるのは難しい。パラディンとダークナイトを連れて、プライドは置いて出発しよう。
何度も遊べる、カラフルな、かわいい
冷厳な中世世界で傭兵団を率いましょう。雇うたびに賭けがあり、一戦ごとに兄弟の命が奪われるかもしれません。ターン制タクティクス、依頼、金銭、そしてその代償。手続き的に生成されるキャンペーンは、二度と同じ展開になりません。
何度も遊べる
ハイファンタジーのオープンワールドで冒険者パーティを率いるターン制タクティカルRPG。依頼をこなし、ヘックスマス上で戦い、士気とスタミナを管理しながら、ランダムイベントが物語をどう曲げるかを見届けましょう。ピクセルアート、テーブルトークRPGの血筋、そしてプレイするたびに違う顔を見せる一度の冒険。
何度も遊べる
王立トレジャーハンター、オープンなファンタジー大陸、そしてエルフや悪魔、その間にあるあらゆる軍勢。King's Bounty: The Legend は、リアルタイムの探索と、配置・士気・魔法が勝敗を分ける奥深いターン制バトルを組み合わせた作品です。カラフルで笑いがあり、それでいて静かに中毒性がある。「もう1戦だけ」が気づけば100時間になっている、そんなゲームです。
何度も遊べる、カラフルな
何度も遊べる、カラフルな
何度も遊べる
ターン制ローグライク。ダンジョンはあなたが動いたときだけ動く。一歩一歩計画を練り、火と油、雷と水を組み合わせ、倒したモンスターからスキルを奪い、ナイトメア・レルムのどこまで深く潜れるか、逆に捕まる前に挑戦しよう。
何度も遊べる、カラフルな
何度も遊べる、カラフルな、かわいい

ターン制バトルで騎士の部隊を指揮し、城を悪の軍勢に立ち向かう拠点へと築き上げましょう。

明るくてカオスなファンタジーボードの上をサイコロを転がして進む、毎回新しい危険が待つローグライク。友達を誘って一緒に旅に出ましょう。

明るいファンタジー大陸を宝探しに駆け巡り、一つひとつのタクティカルバトルで軍団の忠誠を勝ち取ろう。










3人の新兵を率いて、重苦しい戦術戦争に挑む。戦う場所の配置が勝敗を決め、選択が物語を形づくる。


呪われた島を舞台に、ターン制戦闘で5人の部隊を率い、新たなランでチャンピオンを再構築しましょう。

オープンなファンタジーワールドを、依頼とヘックス戦闘を重ねながら冒険者の一団を率いて進む。プレイするたびに新しい物語が生まれます。






過酷なファンタジー世界カエルムで傭兵団を率います。戦士やならず者、魔法使いを雇って育て、対立する勢力から契約を受け、ヘクス制のターン制バト…


少数の英雄たちが滅亡寸前の都市を夜ごと襲来する大群から守り抜く、ダークなタクティカルRPG。


オープンなファンタジーワールドを、依頼とヘックス戦闘を重ねながら冒険者の一団を率いて進む。プレイするたびに新しい物語が生まれます。



英雄を募集し、軍団を築き、リアルタイム戦闘の明るいオープンワールドで自らの王朝を支配しましょう。


呪われた島を舞台に、ターン制戦闘で5人の部隊を率い、新たなランでチャンピオンを再構築しましょう。




3人の新兵を率いて、重苦しい戦術戦争に挑む。戦う場所の配置が勝敗を決め、選択が物語を形づくる。
