$19.99CrossCodeは買い?
CrossCodeは、こんな人なら買い
- パズルゲームが好きで、ダンジョンに数時間かかっても構わない人
- ミステリーを秘めた物語や、感情移入できるキャラクターが好きな人
- 16ビットのアクションRPGで育ち、現代的な磨きがかかった作品を求めている人
- 広大なオープンワールドを隠し宝箱や秘密を求めて歩き回るのが大好きな人
- レベル上げの作業なしで遊べる、長編のシングルプレイRPGが欲しい人
スクリーンショット
オンラインゲームの中に隠されたSFストーリー
CrossCodeの舞台は、架空のオンラインゲーム「CrossWorlds」。その設定を徹底的に活かしている。他のプレイヤーたちはボス攻略法やクソクエストについて雑談し、文章はゲーム自身のクセをネタにして笑わせる。そんなMMOらしいおしゃべりの下では、リアなSFミステリーが静かに進行していく。リーアとは誰なのか、そしてなぜ彼女はほんの少ししか喋れないのか。物語はオンラインゲームへのラブレターとして始まるが、やがてずっと重い何かへと成長していく。セルゲイやエミリーといったキャラクターはまるで実在の人間のようで、リーアがほぼ同じ言葉しか繰り返さないにもかかわらず、感情のシーンは強く心に刺さる。ストーリー目当てでプレイするなら、この作品は最後まで引っ張ってくれるはずだ。
狙い、回避、切り替えが報われる戦闘
戦闘は素早く、手応えも十分。狭い2Dアリーナの中で、ダッシュ、ガード、チャージした遠距離射撃、そして接近しての近接攻撃を織り交ぜていく。敵は弱点を予告してくるので、見つけた道具やエレメントを使って弱点を突き崩してからダメージを奪うのがコツ。さらにその上に、本格的なRPGとしての深さも乗っている。90種類を超えるコンバットアーツ、パッシブスキル、そして大きな装備ツリーから好きに選べるのだ。経験値はレベルに合わせて調整されるので、作業的なレベル上げは不要。勝敗はレベル差ではなく、敵の読みで決まる。敵は120種類、ボス戦は30以上あり、バリエーションの豊かさも最後まで保つ。
難易度は調整できる?
難易度は調整できる?
はい、できます。受けけるダメージを下げたりHPの上限を設定したりできるアクセシビリティオプションが用意されていて、コンテンツを封印することなく戦闘のプレッシャーを軽くできます。パズルの制限時間も緩められるので、高速操作を求められる部屋で困ったときにも助かります。ただしパズルそのものの難しさは設計どおりそのまま。つまりこれらの設定は、考えることよりも戦闘を楽にするものです。戦闘がストーリーやパズルの邪魔になったと感じたら、スライダーを動かしましょう。
ゲームのボリュームは?
メインの冒険は、どれだけやり込むかにもよりますが、おおよそ30時間から80時間。大きなエリアが7つ、テーマ付きダンジョンが7つ、クエストは100以上、そして秘密が至る所に散りばめられています。隠し宝箱を探すだけで何十時間も溶けることもあり、特に見つけにくい宝箱にたどり着くと、キャラクターの専用セリフがご褒美として用意されています。
パズルは実際どれくらい難しい?
このゲームのアイデンティティを決めるほど、本気の難しさです。ダンジョンはパズル部屋の長い連続で、これまでに覚えたギミックが組み合わさっていき、終盤になると論理に加えてタイミングも要求されます。良いのは、解き方が直感的で、特別な知識は不要なこと。必要なのは根気と素早い手だけです。長いパズルの連続を「本題」ではなく「苦行」と感じるタイプなら、ここだけは慎重に考えてから買うべき部分です。

















