$24.99Alabaster Dawnは買い?
Alabaster Dawnは、こんな人なら買い
- 戦闘中の武器と属性の切り替えが醍醐味である、テンポの速いアクションRPGが好きな人
- 長い空白地帯よりも、パズルと秘密がぎっしり詰まった世界が好きな人
- 謎を中心に據えた、大惨事からの再建の物語を求めている人
- CrossCodeが大好きで、同じチームの続きを待ち望んでいた人
- アーリーアクセスであり、予定している30〜60時間の一部だけが遊べる現状を気にしない人
スクリーンショット
その場で切り替えてこそ報われる戦闘
戦闘はテンポが速く、読みやすく、それでいて驚くほど奥深いです。武器は8つを所持し、4つの属性にそれぞれ2つずつ装備。戦闘中でも装備一式を丸ごと切り替えられます。剣を受け流す敵にはハンマーを出す、特定の属性でしかダメージが通らない敵もいる、という具合です。各武器には固有のスキルツリーとして戦闘アーツがあり、各属性には敵がなかなか沈まないときに放つ重厚な魔法、ディバインアートを1つセットできます。回避して、パリィして、敵の体勢を崩して、そこから一気に反撃。戦闘の流れは常に高速で、ヒット感も確かです。攻撃は綿ではなく重みを持って着弾します。Devil May CryやKingdom Heartsの影響が色濃く、きれいにコンボを決めたときのスタイリッシュさにもそれが表れています。
自分の手で立て直していく世界
ティラン・ソルは廃墟です。そしてこのゲームの要点は、そこが廃墟であり続けないこと。ジュノは集落を目覚めさせ、交易路を整備し、人々の科学の発展を後押しします。その一歩一歩が周囲の風景を目に見える形で変え、新たな道やチャンスを開いていきます。根底にある物語は本格的なミステリーです。神々はどこへ消えたのか、人類はどれほどのあいだ眠っていたのか、ニュクスとは一体何なのか。明るく精緻なピクセルの世界の中で、クエスト、会話、カットシーンを通じて展開していきます。題材はすべてを失った文明だけに、どこか物悲さも漂います。人を助けることはここではおまけではありません。世界そのものが復活していく過程なのです。
パズル、パルクール、そして宝のオンパレード
神々が遺した建造物は、ほぼすべてがパズルになっています。武器と仲間のアビリティを駆使して解きましょう。仕掛けに属性エネルギーをチャージする、窓越しにクロスボウで標的を撃つ、崖の先がどこに通じているのか読む。2.5D視点では高さと深さが重要で、慣れるまで少し時間がかかります。探索は常に見返りがあります。宝からは料理のレシピ、装備にはめ込む宝石、強化素材が手に入ります。マップにはメモを置け、ファストトラベルもでき、目的地点をマークも可能。ガイドの量は自分で選べます。詰まっても、ヒントはすぐそばにあります。
今はどれくらい遊べる?
戦闘の難易度は?
手強いですが理不尽ではありません。HPの総量が少ないので、数発食らうだけで終わることもありますし、敵はしばしば特定の答えを要求してきます。先に装甲を破る、特定の攻撃をパリィする、正しい属性で攻める、といった具合です。その代わり、どの戦闘からも読み取れる学びが得られ、敵の癖を覚えれば同じ戦いがスタイリッシュに決まるようになります。死んでも「あと一歩で答えだった」と感じられるアクションゲームが好きなら、ぴったりです。
先にCrossCodeを遊ぶ必要はある?
ありません。Alabaster Dawnは新しい世界、新しい物語で、前作を知っている必要は一切ありません。ただ、このチームの得意分野を知っておくと楽しめる点はあります。同じ強みが引き継がれているからです。ヌルヌル動くトップダウン戦闘、濃密なパズルデザイン、精緻なピクセルアート。本作が育つのを待つ間にもっと遊びたくなったら、CrossCodeは完結済みで、似た感触で遊べます。
ひとりで遊べる?
はい、最初から最後までシングルプレイのゲームです。物語では仲間がジュノと同行し、そのアビリティはパズルでも重要ですが、あくまでパーティーのキャラクターであって他のプレイヤーではありません。戦闘から集落の再建まで、すべてが一人のプレイヤーのために設計されています。

















