$6.99Command HQは買い?
Command HQは、こんな人なら買い
- 短めのリアルタイム戦で、じっくり慎重に練るのが好き
- ユニット少なめ、取捨選択が明快な昔ながらのウォーゲームが好き
- 第一次世界大戦から終末の未来まで歴史を書き換えたい
- 考えながら止めて、速度を変えたい
スクリーンショット
世界地図で大国を動かす
動かすのは一国ではなく、陣営まるごとの陸・海・空です。歩兵は塹壕にこもれば粘り強く、戦車は機動戦で火力を発揮し、飛行機は遠くまで殴りに行ってひと休み、海では駆逐艦と隠れた潜水艦、空母による先手必勝の読み合いが光ります。
後の時代になると、霧を晴らす偵察衛星や殺人衛星、中立国を引き込む外交、都市を壊し大地を汚して核の冬で終局にもできる核兵器が登場します。速度変更と一時停止で、時計を回したままじっくり考えられます。
五つの大戦、ルールはひとつ
シナリオは5つ。飛行機のいない第一次世界大戦から、空母と航空戦力の第二次世界大戦、北大西洋条約機構対ワルシャワ条約機構の第三次世界大戦、勢力図を組み替えた近未来の第四次世界大戦、互いに首都ひとつ・未知の地図から始まる終末後の第五次世界大戦へと進みます。
このシンプルさが魅力です。コンピューター相手なら1〜2時間で1戦終わるので、テレビをながら見するお供にもぴったりです。カクカクの絵面とピコピコ音に時代は感じます。
今遊ぶとどんな感じ?
核兵器って実際どうなるの?
一帯を消し去り、そこの都市を完全に破壊し、通る部隊に被害を与える汚染を残します。味方を怒らせて離反させたり、敵につかせたりもします。使いすぎれば核の冬で勝者なしの終局です。赤いボタンを押すのに事務手続きがいる、珍しいゲームです。
まずどのシナリオから始めるべき?
第五次世界大戦がおすすめです。双方とも首都ひとつ、資金少なめ、相手の位置も知らない状態から始まるので、衛星も複雑な同盟もない素直な拡大戦になります。慣れたら空母と航空戦力の第二次世界大戦、石油・外交・衛星の駆け引きが絡む冷戦以降のシナリオへ進んでみてください。

















