$19.99Citizen Sleeper Un cuerpo prestado, una historia que se queda contigo
Lanza dados, acepta trabajos raros en una estación sin ley y decide cuánto vale tu futuro.
¿Vale la pena Citizen Sleeper?
Citizen Sleeper vale la pena si…
- te gustan las historias donde el ambiente y las personas importan más que ganar
- disfrutas los RPG de mesa y quieres esa sensación de dados y relojes en un juego para un jugador
- buscas un juego tranquilo y centrado en el texto para relajarte en sesiones cortas
- te atrae la ciencia ficción melancólica sobre la familia elegida y sobre hacer un hogar en un lugar duro
Capturas de pantalla
Dados, ciclos y la forma de un día
En cada ciclo tiras tus dados y decides qué comprar con ellos: reparar una nave, cubrir un turno, hablar con alguien, hurgar en datos. Cada acción gasta un dado, así que un día en Erlin's Eye es un pequeño rompecabezas sobre qué importa más ahora mismo. Los relojes siguen tu progreso y los movimientos de los demás, y las motivaciones te dejan elegir las historias que te interesan en lugar de seguir una lista de misiones. Hay pocos plazos estrictos y poco castigo por fallar, así que la presión viene de las decisiones mismas, no de un reloj pisándote los talones. Vas construyendo tus cinco habilidades sobre la marcha, y las ventajas cambian cómo vives.
Una estación llena de gente que vale la pena conocer
En Erlin's Eye viven chatarreros, ingenieros, hackers, cantineros y vendedores de comida callejera, cada uno con una historia que lo trajo hasta el borde del espacio interestelar. Tú eliges a quién ayudar y a quién confiar, y esas amistades moldean tu futuro en la estación. La escritura es el corazón del juego: es reflexiva y precisa, y hace que el Eye se sienta habitado. Los personajes dibujados a mano y la banda sonora lo sostienen todo, de esa música que podrías dejar sonando después de cerrar el juego.
Tu cuerpo no es tuyo
Eres un sleeper, una conciencia humana digitalizada en un cuerpo artificial propiedad de la corporación que lo fabricó. Ese cuerpo se está deteriorando, y el estabilizador que lo mantiene funcionando solo lo vende la empresa que te persigue. Así que trabajas, intercambias favores y andas con cuidado, porque casi todo lo que haces conlleva cierto riesgo de ser descubierto. Hackear la nube de la estación es tu talento propio: usa tus dados para colarte en décadas de datos corporativos, desbloquear zonas nuevas y aprender cosas que pueden cambiar tu futuro. Es una historia sobre la precariedad y la identidad, contada tanto por sus mecánicas como por sus palabras.
¿Se puede jugar más de una vez?
¿Hay combate?
No. El conflicto aquí es social y sistémico: discutes, negocias, hackeas y trabajas, y los dados deciden qué tan bien sale un plan. Si buscas un juego de sobrevivir con ingenio y relaciones en lugar de disparos, esto es exactamente eso.
¿Tus decisiones importan de verdad?
Moldean tu propio camino, tus habilidades y qué finales puedes alcanzar, y la estación responde a lo que haces. La advertencia honesta: las historias corren sobre todo en paralelo, así que una decisión en una rara vez cambia otra. Estás eligiendo tu propia ruta por el Eye más que reescribiendo la vida de los demás.
¿Necesita gustarte leer?
Sí, y con gusto. Es un juego de texto en esencia, cargado de diálogo y narrado en prosa en lugar de cinemáticas. La escritura es uno de sus puntos fuertes y casi nunca se siente como una tarea, pero si te saltas los bloques de texto por costumbre, el principal placer del juego se te escapará.


















