$7.49 (−50%)Check Innは買い?
Check Innは、こんな人なら買い
- 厳しい失敗ペナルティのない、落ち着いて気楽に遊べる経営ゲームが欲しい人
- ピースをはめ込むのが好きで、経営ゲームの中にテトリス風の建設パズルがあったら楽しいと思う人
- 夜に気軽に始められてストレスなく切り上げられる、短くて満足感のあるセッションが好みの人
- ジャンルの多くが求めるような素早い操作をしないで済む、リアルタイム戦略の思考がしたい人
- Theme Hotelのような経営ゲームが好きで、同じ路線のより軽めな作品を探している人
スクリーンショット
パズルのように収まる客室
どの客も特定の客室を求めてきますし、グレードの高いホテルほど客室の形は複雑になります。だから建設は単に場所を選ぶだけではありません。すでにある建物と調整しながら、パズルのピースのように新しい客室をタワーにはめ込んでいくのです。タワーは上へ伸びていくので、客が自分の階へたどり着くにはエレベーターが必要です。建物が高くなるにつれてエレベーターを購入・アップグレードすることになりますし、広い客室は清掃に時間がかかるので、フロントに行列ができ始めるとそれが効いてきます。
わがままで我慢の短い宿泊客たち
どの部屋でも我慢してくれる客はいません。客はある星の数と自分に合った客室を求めてやってきて、あまり長く待たされると見切りをつけてしまいます。そのうえ各客室はチェックアウト後に清掃が終わるまで新しい客を入れられないので、メイドの存在が思っている以上に重要です。客はサービスも求めます。キッチン、ランドリー、サウナなどです。それらを建てて、需要が伸びるのに合わせてアップグレードし、ポーターを雇って料理や洗い立てのリネンなどを客室と階のあいだで運ばせます。配達が遅れると悪い評価がついてしまいます。ゆるやかな手さばきが求められるゲームで、立ち止まって考えたいときには早送りとスロー再生のコントロールがいつでも使えます。
世界に広がるホテルチェーン
荒野で一番安いホテルからスタートし、新しい都市へ展開していきます。土地を買い、全体のパラメーターを改善しながら進みましょう。都市ごとに仕事の内容が変わります。モントリオールでは寒く雪が降るので、客が凍えてしまう前に客室の断熱を。マイアミでは高価で入り組んだ形のホテルが海辺のすぐそばに建ちます。ニューヨークでは複数のホテルを同時に建て、チェックイン業務を任せられるマネージャーを雇うことになります。全部ひとりでやるのはもはや不可能だからです。
よくある質問
ゲームの難易度は?
最初は簡単で、やさしく教えてくれるので、素早い反射神経なしに戦略ゲームの手応えを味わいたい人にぴったりです。難易度のカーブはよく調整されていて、簡単なステージではのんびりくつろげ、難しいステージでは客室の形や行列、アップグレードについて考えることになります。仕組みが飲み込めれば、後半の都市は新しい挑戦というより着実な遂行の問題になっていきます。
プレイ中は実際に何をするの?
良い意味で3つのことを繰り返します。客が求める形に合った客室を建てること、客の我慢が尽きる前に到着した客を適切な客室へドラッグすること、そして料理や洗濯、清掃が時間どおりに届くようサービスを回し続けること。そのほかにメイドやポーターを雇い、エレベーターやキッチンをアップグレードして、稼いだお金をホテルやチェーン全体の拡大に使います。
ゲームを一時停止したりスローにしたりできる?
はい。早送りとスローのコントロールがあるので、難しい客室の配置を考える間ちょっと息をついたり、ロビーが空いているときにテンポを上げたりできます。自分のペースでプレイしても罰則はなく、焦るのではなくリラックスして遊べるように作られたゲームです。























