CHAOS;HEAD NOAHのアートワーク$12.49 (−50%)87%非常に好評

CHAOS;HEAD NOAH 起こる前に予告された殺人

渋谷でのひきこもりの静かな生活が、殺人を予言するメッセージが届いた瞬間に崩れ始める。しかもその予言は翌日、現実のものになる。妄想と現実の境界が溶けていくパラノイア、そして見た目以上に奇妙に歪んでいく連続殺人事件を描く、サイコスリラーのビジュアルノベル。

CHAOS;HEAD NOAHは買い?

CHAOS;HEAD NOAHは、こんな人なら買い

  • 現実と非現実の感覚をかき回されるサイコスリラーが欲しい人
  • グロテスクな描写や不穏なイメージを含むダークな物語が好きで、見て耐えられる人
  • 分岐ルートがあり、選択が物語を変えるビジュアルノベルが好きな人
  • 不愉快で疑心暗鬼な主人公でも、彼の成長のために付き合える人
  • STEINS;GATEを知っていて、シリーズの原点を見てみたい人

スクリーンショット

起こる前に予言された殺人

西条拓巳は自室からほとんど出ない。アニメフィギュアを集め、MMOに興じ、三次元の世界には関わりたくない。そんな彼の住む街を、ニュージェネレーションの狂気と呼ばれる一連の奇怪な殺人事件が襲っていた。そんなある日、「将軍」と名乗る人物からメッセージが届く。それは次の殺人が起こる前の光景を写したような画像だった。翌日、下校途中の拓巳は、画像そっくりの現場に立ち尽くす。死体の横には、血にまみれた少女、咲畑梨深がいた。ここから物語は、コンテナのような彼の部屋から彼を引きずり出し、新しい手がかりを得るたびに渋谷がますます危険に感じられるミステリーへと押し進めていく。

自分で選ぶ妄想、歪んでいく現実

本作の看板システムが「妄想トリガー」だ。物語の要所で拓巳の思考がふらつき、その妄想をポジティブに振るかネガティブに振るかを選ぶことになる。この選択で物語は分岐し、しかもゲーム側はあらゆるトリックを仕掛けてくる。妄想が現実に染み出したように見えることもあれば、そもそも妄想から抜け出せていたのかどうかすら分からなくなることも。拓巳と同じく読者もずっと不安定な状態を保たされ、現実と妄想のどちらが彼に嘘をついているのか、最後まで確信が持てない。サイコホラーと殺人事件のグロテスクな描写がそれに重なって、仕上がりは緊張感に満ち、本当に不穏。もっとも恐ろしいのは自分の頭の中かもしれない、そんな物語だ。

読む物語、感じる空気

これは徹頭徹尾ビジュアルノベルだ。読んで、選んで、全10章と複数のキャラクタールートを、異なるエンディングへと進んでいく。手描きのキャラクターイラストが、加工された実写背景の上に重ねられており、渋谷に古い写真のような薄汚れた質感を与えている。サウンドトラックも力が入っていて、あえて控えめに使われている。その静けさこそが恐怖の一部だ。正直にひとつだけ言っておくと、前半はテンポが遅く、拓巳自身もわざと嫌なやつに作られている。偏屈で不愉快なひきこもり、というのは計算されたキャラづくりなのだ。

始める前に知っておくべきこと

ゲームのボリュームは?遊び方は?

ビジュアルノベルです。物語を読み進め、妄想トリガーや物語の節目で選択を行い、その選択によってルートやエンディングが分岐していきます。全10章構成で、すべてをやり尽くしたプレイヤーからは50時間を大きく超える読了時間の報告もあります。反射神経は一切不要。必要なのは、遅い前半への忍耐だけです。

STEINS;GATEとつながりはある?

同じ科学アドベンチャーシリーズの作品で、本作のほうが先に登場しています。後に続く作品が土台にするアイデアをここで築いているわけです。他の作品をプレイしていなくても問題なく楽しめますが、STEINS;GATEを知っているなら、同じ共有世界の、より暗く荒っぽい初期の姿を期待してください。

どれくらい不穏な内容?

グロテスクな描写と暴力のタグが付けられており、連続殺人は生々しく詳細に描かれるうえ、性的な描写やサイコホラーも含まれます。不快感は明らかに意図的なもので、この物語は読者を不安にさせようとしています。重い内容は休みながら見るタイプの人なら、休む理由は十分に与えられるはずです。

選択は本当に意味があるの?

あります。妄想トリガーは拓巳の想像をポジティブかネガティブへと押しやり、その選択がどのルートに入り、どのエンディングにたどり着くかを決めます。すべてを見るには周回プレイが必要で、しかもルートごとの違いは大きく、二周目では一周目では見えなかったキャラクターたちの別の一面が見えてきます。

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