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建設中も成長を続ける敵
カリクスはこちらに進軍してくる軍隊ではありません。植物であり、放置すればマップ全体を這い回って、地域ごと支配下に置いてしまいます。これがすべてのミッションの進め方を変えます。つるは常に広がっているので、じっとしていては陣地を失う一方。カリクスの根をスキャンして品種ごとの性質を調べ、惑星の支配を巡る戦いの中で、より危険な変種が次々と現れます。プレッシャーは着実に積み重なり、やがて何かが限界を迎えます。その「何か」が自分の拠点にならないよう、気を配るのはたいていプレイヤーの役目です。
前哨基地の運営
コールドスリープから100年ぶりに目覚めたばかりで、アヴァリス社の採掘船に残された最後の人間であるプレイヤーの唯一の相棒は、船の古びたAIだけ。AIは鉱石の鉱床を教えてくれるので、あとは作業開始です。ハーベスターを設置し、鉱石を精製し、軌道へ運んでクレジットに換金します。本当の難所は電力です。あらゆるタレット、ハーベスター、工場が同じネットワークから電力を引いており、グリッドが不足すると、最悪のタイミングで防衛が沈黙します。レア鉱床やブースター建築は採掘力、軍事容量、回復力を向上させてくれるので、争ってでも確保する価値があります。
戦争マシンを組み上げる
序盤から攻めるか守るか、塹壕にこもるか機動的に動くか。プレイスタイルを選んで伸ばしていけるのがこのゲームです。壁とタレットで戦線を維持しながら戦力を整え、データアーカイブを守って得たリサーチポイントをテックツリーで本格的な装備に変えていきます。インフェルノ火炎放射器をアンロックして、カリクスが燃え上がるのを見届けましょう。ユニットワークショップを建てれば、ゴリアトを展開できます。ホバリング技術で機動力を得た、多連装タレット搭載の巨大戦車です。そしてつるが広がりすぎたら、オービタル技術をアンロックし、軌道から発射されるレーザーで一帯を焼き払いましょう。

















