Blitzkrieg 2 Anthologyのアートワーク$4.9984%非常に好評

Blitzkrieg 2 Anthology 戦車、戦線、そして厳しい選択

リアルタイムバトルで第二次世界大戦の実在の戦力を指揮し、戦略マップの上でどの戦線に血を流す価値があるかを選び抜く。

Blitzkrieg 2 Anthologyは買い?

Blitzkrieg 2 Anthologyは、こんな人なら買い

  • 計画が突撃に勝つ、拠点建設のない昔ながらのRTSが好きな人
  • 大戦の主要な全戦線で実在のWWIIユニットを指揮したい人
  • 増援の呼び出し、飛行場の占領、自分だけの指揮官の育成を楽しめる人
  • 古いゲームに寛容で、こまめなセーブと戦車の細かい操作を厭わない人
  • 地形を読む力が報われる、難しくて骨のあるストラテジーを求めている人

スクリーンショット

3つのキャンペーン、主要戦線をすべて網羅

陣営を選ぶのはあなたです。ソ連軍、米軍、ドイツ国防軍のいずれかを選び、地球規模で展開する3つのキャンペーンを通して全68ミッションに挑みます。トブルク、モスクワ、スターリングラード、硫黄島、アルデンヌ。砂漠、雪原、密林の島々、ヨーロッパの生垣まで、舞台は実に多彩。ミッションは反攻作戦や航空戦から、隠密作戦や海岸からの上陸まで幅広く、各キャンペーンの最終ミッションは特に見どころです。

戦闘だけでなく、戦争そのものを計画する

拠点を建てる必要はありません。その代わり、どのミッションに挑むかを自分で決め、勝利のたびに戦争全体が前進していきます。駅を占領すれば増援が列車で到着し、飛行場を押さえれば作戦期間中ずっと制空権を維持できます。必要な戦力を蓄えて好きなときに呼び出し、さらに部隊に指揮官を任命して階級が上がるごとに解放される固有スキルを付与していきます。戦車の塹壕掘り、移動射撃など、能力は全部で50種類以上。ユニット自身も経験を積んでいくので、スターリングラードを生き延びた乗員は、補充の新兵よりも頼りになる存在です。

戦車、地形、そして燃え上がるものたち

250種類以上の実在WWIIユニットと60種類の歩兵を収録。火炎戦車「サタン」やティーガーIIから、V2ミサイル、305mm列車砲、工兵、突撃工兵、そして軍用犬まで揃っています。Enigmaエンジンは実際の視線と射線を正確にシミュレートするので、壁の陰に構えた対戦車砲一門は、開けた場所に並ぶ戦車3輌に勝ることもあります。ほとんどすべてが破壊可能で、機関銃手が立てこもる建物に空爆を浴びせれば、そこには瓦礫が残るだけ。昼も夜も、雪も砂も雨も、地上でも海上でも空中でも戦えます。オーケストラのサウンドトラックと時代を感じるボイス演技、ドイツ語はドイツ人が、ロシア語はロシア人が話すというこだわりが、雰囲気をしっかり支えています。

よくある質問

一人で遊べますか?

はい、むしろそれがこのゲームの核心です。3本のフルシングルプレイヤーキャンペーンに加え、2本の拡張も収録。マッチメイキングと自動レーティング付きのマルチプレイも専用サーバーで用意されていますが、ここまで古いゲームのオンラインは静かなものです。キャンペーン目当てで買うのがおすすめです。

難易度はどのくらい?

中程度から難しめで、キャンペーンが進むほど難しくなります。中には本物の先読み力を求められるミッションもあります。地形を読み、複数の戦線を同時に守り、戦車を歩兵の支援の後ろに留めておくこと。対戦車砲に突っ込ませるのは禁物です。ポーズ機能のおかげで、世界を完全に止めずに考えながらプレイできます。

現代のPCで動きますか?

2005年のゲームなので、現代のマルチコアCPUでは気難しい面があります。クラッシュやセーブの問題は既知の不具合です。CPUを1コアで動かし、互換モードを使えば大抵は解決します。ミッション中のオートセーブはないので、数分おきに手動でセーブしましょう。

他のWWII RTSと何が違うの?

拠点建設も資源採集もないことです。各ミッションは持ち込んだ戦力で開始し、それまでに獲得した増援を呼び出し、支援ユニットを通じて弾薬を管理します。

自作ミッションは作れますか?

はい。多機能なマップ&MODエディタが同梱されており、自分だけの戦闘を作れます。さらにこのゲームにはMOD文化の伝統があるので、参考にできる素材も豊富です。

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