$14.99Astrox Imperiumは買い?
Astrox Imperiumは、こんな人なら買い
- サブスクなし、他プレイヤーなしのシングルプレイのスペーストレーダーを探している人
- 採掘、交易、スキル育成、そして長い時間をかけて大型船へと成長していく、ゆっくり着実な進行が好きな人
- ユニバースの難易度やペースを与えられたまま受け取るのでなく、自分で設定したい人
- いじり好きな人。MODツールと編集可能なファイルが最初から同梱されているので
- 高速なエイム勝負より、じっくり考えたタクティカルな宇宙戦闘が好みの人
スクリーンショット
飛ぶ前に自分で調整できるユニバース
飛び立つ前に、まずユニバースがどう動くかを自分で決められます。サンドボックス設定では、生成される銀河の形を自由に調整可能。成長スピード、敵の強さ、経済の挙動など、お好みのままに。じっくり長く登りたいならそのように設定すればいいし、数晩で全部の要素に触れたいならダイヤルを逆に回せばいい。設定次第で遊び方がまったく変わるので、「もう一回」がやめられなくなるのです。設計思想としては静かなゲームで、何かに追われることも、時間に切られることもなく、その日に許すペースで進められます。
採掘、交易、そして静かなループ
クレジットを稼ぐいちばんシンプルな方法が採掘です。ハーベスターをアステロイドに向け、12種類の資源を集め、鉱石を素材に精製すればクラフトに使えます。交易はシミュレートされた経済で動いているので、価格を見ながらステーション間で貨物を運べば儲けになることも。契約ミッションで遊びの幅も広がり、18の勢力をまたいで15種類のミッションがあり、海賊や襲撃者との戦闘ミッションも含まれます。各ループはあえてシンプルで馴染み深く作られていて、コツはその間を滑らかに往復して成長を止めないこと。岩場を漂流しているかと思えば、次の瞬間にはステーションが貨物にいくら払うか確認している、そんな流れです。
シャトルから艦隊指揮官へ
収録艦船は70隻以上で、小型シャトルから大型空母まで揃い、育てるスキルは100以上。戦闘はリアルタイムですが、反射神経勝負というよりタクティカルな作りで、数百種の武器、ECM、爆弾、固有アビリティを持つ10種のドローンを、自動化するか自分で操作するか選べます。先へ進めば傭兵を雇い、最大10隻の艦隊を編成して、個別にも一括にも指揮できます。さらに先へ進めば自前のステーションを建設し、そこに傭兵を雇って放置収入も得られます。ライフサポートシステムが安全圏からどれだけ遠くまで出られるかを管理しているので、これを強化すれば行動範囲が広がります。
始める前に知っておくべきこと
スピード感のあるアクションゲーム?
いいえ。リラックスしたタクティカルなスペースシムであって、反射神経勝負のシューターではありません。マウスエイミングはなく、戦闘は反射より計画がものを言います。放置ゲームでもない点にも注意。一部の作業は離席中も進みますが、まともに遊ぶには操作が必要です。静かで地道な宇宙遊びがお望みなら、まさにそれを提供してくれる作品です。
ゲームの遊び方を変えられる?
はい、たいていのゲームより自由度高く変更できます。サンドボックス設定で、プレイ開始前に生成されるユニバースを、成長速度から敵の強さまで調整可能。さらにMODツールが内蔵されていて、艦船ファイル、データベース、スクリプトはメモ帳で編集できるプレーンテキストですし、画像も編集用に露出しています。追加ダウンロードは一切不要です。
遊べるようになるまでどのくらいかかる?
じわじわと熱くなるタイプのゲームです。序盤は限られたスキルの小さな船で飛び、大型船や艦隊の解禁にはそれなりの時間がかかります。ループ自体はすぐ呑み込めるほどシンプルですが、深みは時間を注いでこそ出てくるもの。一度のプレイで全部に到達したいなら、サンドボックス設定で成長を速められます。
ストーリーはある?
シンプルなストーリーがあり、18の勢力との関係値がユニバースでの生活に影響しますが、ゲームの核心はサンドボックスです。クレジットを稼ぎ、スキルを鍛え、艦隊やステーションを築き、自分だけの道を切り開くこと。強いストーリーが原動力として必要なタイプだと、ときに目的を見失う感覚になるかもしれません。進行そのものが目的のゲームなのです。

















