$9.99Apokerlypseは買い?
Apokerlypseは、こんな人なら買い
- ルール自体が争奪の対象になるデッキビルダーが好き
- コーヒーブレイクで終わらせて、すぐにもう1ランできる短いランが欲しい
- スクリプト化された敵だけでなく、他のプレイヤーが組んだデッキを出し抜くのが楽しい
- 派手でカラフルで、ちょっとズルいストラテジーゲームが好み
- ポーカーの知識ゼロを前提にしたカードゲームが欲しい
スクリーンショット
カードを捨てて、ルールを壊す
基本はよく知られたルールです。手札を全部捨てきること。手を出し、相手はそれより強い手で返すかパスし、最初に捨てきった方が勝ち。そこにApokerlypseがデモンチップを渡してくると、よく知られた部分は終わりです。チップはカードの挙動そのものを作り変えるので、1回のランが知っているポーカーからどんどん遠ざかっていきます。あるスキルは10の連続ランを強制的に積み上げます。別のスキルはカードを狂ったように捨てたり、手札をさらに熱く燃やしたり。爆撃の嵐を落とせばテーブルは一掃され、ルールブックも静かに燃え上がります。ポーカーをやったことがなくても、ほぼすぐに飛び込めます。
他のプレイヤーのデッキと戦う
すべてのバトルは、非同期マルチプレイでリアルプレイヤーが作ったビルドとの対戦です。相手は独自のスキル、チップの組み合わせ、カスタマイズ済みデッキを持って現れるので、弱点を見つけて手段を選ばず攻めるのがあなたの仕事。手を出す前に相手に何ができるかを読むことが重要で、中にはこちらのプレイを完全に封じるスキルもあるため、リードをいつキープするかがカギになります。ライブで戦うことも可能で、2〜3人のオンライン対戦モードに加え、4人モードが開発中です。オンラインでは運命のカードとパーティーフィーストが加わり、カオスなひねりが毎試合に驚きをもたらします。
独自の技を持つヒーローたち
各ヒーローには専用のスキルとチップのプールがあり、キャラを切り替えるとゲームの遊び方そのものが変わります。ローグは攻撃を無限につなぎ、スパイダープリーストはカードをクモの巣に織り込みます。グラディエーターは爆弾を投げ続けて何も残らなくするまで勝ち進み、アルケミストは炎を操り、クイーンはドラゴンと共に戦います。新しいパッシブというより、毎回ゲームの新バージョンが手に入る感覚です。さらに多くのヒーローが開発中で、カートゥーン調のアートとダークユーモアが、コンボが暴走してもトーンを軽やかに保ってくれます。
もう1ランしたくなるデッキビルダー
毎回のランはまっさらなビルドから始まります。中核メカニクスを曲げる400種のチップからドラフトし、70種のユニークスキルと70種以上のスキル修飾子から選び、13種のエンチャントで単体カードに魔法をかければ、1枚が試合を終わらせる脅威に化けることも。戦闘の間にカードを購入、除去、変換するといった定番のデッキビルダー要素も揃っています。組み合わせは深く、2つのランが同じ顔を見ることはめったにありません。1回のセッションは短く、1ランは約30分。完璧な連鎖が決まれば、全体がカスケードのように解決して、ビルド全体が噛み合った快感が得られます。
プレイ前に知っておくべきこと
プレイするのにポーカーの知識は必要?
必要ありません。ゲームは「手札を全部捨てる」というシンプルな目標を軸に作られていて、ポーカー未経験でもほぼすぐに飛び込める設計です。チップとスキルが重い仕事を担ってくれるので、深いテクニックはプレイしながら自然と身につきます。
ひとりで遊べる?
はい。シングルプレイヤー体験もしっかりしています。ランクを駆け上がると、スコアが上がるにつれて敵の難易度は徐々にバカげた強さになり、こちらのビルドもそれに見合って成長していきます。オンライン対戦は別モードなので、ソロプレイヤーでも完結したゲームが楽しめます。
1ランにかかる時間は?
1ラン約30分と短めで、1試合だけのつもりで始めてもやめられなくなるタイプのゲームです。チップ、スキル、エンチャントがランダムなので毎回違う展開になり、試したいビルドが常に残ります。
バランスは完璧?
まだです。完成度の高いビルドが相手が動き出す前に圧倒することもあれば、運の良いドラフトがランを不当に遠くまで運ぶことも。緊密に調整された対決より、とんでもないコンボを追いかけるのが好きなら、そのカオスこそ楽しさの一部です。




















