$19.99Foregoneは買い?
Foregoneは、こんな人なら買い
- キレのいい横スクロールバトルで、近接も銃も使いこなしたい
- 同じ周回を何時間も強いられずに、ボスのパターンを覚えて倒したい
- ドロップ集めやスキルツリー、手作りステージの秘密探しが好き
スクリーンショット
斬って、撃って、奪って進め
動きがとにかく速いです。近接で斬り、遠距離武器で撃ち、拾ったレジェンダリーの強いものに持ち替えて進みます。ソードやボウからガン、ガンチャクまで、とにかく火力の出るドロップを使う感じです。攻撃が当たるたび敵がのけぞり、倒れるときはぐったり崩れるので、部屋を一掃する感触がしっかり手に残ります。
分岐型のスキルツリーではサージアタックなどのアビリティを強化でき、アーマーやリング、ネックレスもレアリティ違いでそろえてアービターを調整します。手作りのドット絵の遺跡やラボ、森、要塞を行き来して秘密やスキル強化を探します。理不尽な難しさより一直線でドロップ集めが楽しい作りなので、じっくりした決闘というより勢いで突き進む展開になります。
ボスとハロウ、記憶を抱えた街
カラガンは戦争で荒廃し、さらにハロウに包囲されました。死者を蘇らせ、思い出したくない記憶を掘り起こす汚染の力です。街最強の兵士としてその起源を探り、ボイスオーバーやログ、風景そのものから物語をつなぎ合わせます。
長いカットシーンで止めることなく、暗く切ない空気が続きます。手ごわい敵や激しいボス戦が道を区切り、パターンを覚えれば反射神経で返せる作りです。ドットの動きはなめらかで、暗さの中でも発色がよく、流れる雲や雨、唸る機械が印象的です。猛スピードで駆ける、悲しい母の物語といった趣です。
他に知っておくことは?
長さや難易度は?
ソウルライクとしては短くてテンポがいいです。1周は数時間ほどで、高難易度やニューゲームプラスも用意されています。通常プレイは見やすく公平で、1体のボスに何十回も殺される前提ではありません。
何を集めて育てるの?
ドロップは白・青・紫・黄・赤のレアリティがあり、効果もさまざまです。拠点に戻れば特性のリロールや、不要品の解体もできます。
ストーリーはあるの?
はい、でも軽めです。カラガンとハロウをめぐる後悔と陰謀の物語で、断片的に語られ、エンディングは2種類から選べます。戦いに重みを持たせる程度に、足を止めさせない語り口です。

















