$24.99Alabaster Dawn Devuelve la vida a un mundo desaparecido
Ábrete paso por una tierra vacía con combos rápidos y ocho armas, resolviendo sus rompecabezas para restaurar a los dioses y repoblar lo que una maldición se llevó.
¿Vale la pena Alabaster Dawn?
Alabaster Dawn vale la pena si…
- disfrutas de los RPG de acción rápidos donde cambiar de armas y elementos en pleno combate es la esencia del juego
- prefieres un mundo denso en puzles y secretos antes que largos tramos vacíos
- quieres una historia sobre reconstruirse tras una catástrofe, con un misterio en el centro
- te encantó CrossCode y quieres más del mismo equipo
- no te importa que el juego esté en acceso anticipado, con solo una fracción de sus 30 a 60 horas planeadas jugables por ahora
Capturas de pantalla
Combate que premia cambiar sobre la marcha
Los combates aquí son rápidos, legibles y sorprendentemente profundos. Llevas ocho armas, dos asignadas a cada uno de los cuatro elementos, y puedes cambiar todo tu equipamiento en pleno combate: a un enemigo tu espada no le hace nada hasta que sacas el martillo, y otro solo se agrieta si lo golpeas con el elemento correcto. Cada arma tiene su propio árbol de habilidades con Artes de Combate, y cada elemento recibe un Arte Divina, un hechizo potente para cuando un enemigo se niega a caer. Esquiva, haz un parry, rompe la postura del rival y luego castiga. El ritmo se mantiene rápido y la respuesta de los golpes es sólida: los ataques aterrizan con peso, no con algodón. Bebe de Devil May Cry y Kingdom Hearts, y se nota en lo estiloso que se siente un combo limpio.
Un mundo que vuelves a levantar
Tiran Sol es una ruina, y la gracia está en que deje de serlo. Juno despierta asentamientos, establece rutas comerciales y ayuda a la gente a hacer avanzar la ciencia, y cada paso cambia visiblemente los lugares de alrededor, abriendo nuevos caminos y oportunidades. La historia de fondo es un buen misterio: a dónde fueron los dioses, cuánto tiempo durmió la humanidad y qué es exactamente Nyx. Se desarrolla a través de misiones, conversaciones y cinemáticas en un mundo pixelado luminoso y detallado que conserva un borde sombrío, ya que el tema es una civilización que lo perdió todo. Ayudar a la gente no es una actividad secundaria aquí: es la forma en que el propio mundo regresa.
Puzles, parkour y tesoros por todas partes
Los dioses dejaron estructuras a su paso, y casi todas son un puzle. Los resuelves con tus armas y las habilidades de tus compañeros: carga un mecanismo con un elemento, golpea un objetivo a través de una ventana con la ballesta, descubre a dónde lleva en realidad un saliente. La altura y la profundidad importan en esta vista 2.5D, que cuesta un poco acostumbrarse. La exploración se recompensa constantemente: los tesoros guardan recetas de cocina, gemas para enchapar tu equipo y materiales de mejora. El mapa te permite dejar recordatorios, viajar rápido y marcar objetivos, así que tú decides cuánta guía quieres. Y cuando te quedas atascado, una pista nunca está lejos.
¿Cuánto juego hay ahora mismo?
¿Cómo de difícil es el combate?
Exigente pero justo. Tu barra de vida es pequeña, así que unos pocos golpes pueden acabarte, y los enemigos suelen exigir una respuesta concreta: romper primero la armadura, hacer un parry a cierto ataque, usar el elemento correcto. La ventaja es que cada combate te enseña algo legible, y una vez que aprendes el truco de un enemigo, el mismo combate se vuelve estiloso. Si te gustan los juegos de acción en los que morir significa que casi tenías la respuesta, este encaja.
¿Necesitas jugar CrossCode primero?
No. Alabaster Dawn es un mundo nuevo y una historia nueva, y nada requiere conocer el juego anterior. Ayuda saber en qué es bueno el equipo, porque las mismas fortalezas se mantienen: combate fluido desde arriba, diseño de puzles denso y pixel art detallado. Si acabas queriendo más mientras esperas a que este crezca, CrossCode está completo y se juega de forma similar.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego de un jugador de principio a fin. Los compañeros se unen a Juno en la historia y sus habilidades importan para los puzles, pero son personajes de tu grupo, no otros jugadores, y todo, del combate a la reconstrucción de asentamientos, está diseñado para una sola persona a los mandos.

















