$19.99Ad Infinitumは買い?
Ad Infinitumは、こんな人なら買い
- アクションの連続ではなく、雰囲気と恐怖感で迫る心理ホラーが好きな人
- 手紙やメモ、探索を通じて語られる物語を、自分のペースで楽しみたい人
- 撃ち合いではなく、戦争が一つの家族に何をもたらすかを描いた戦争ゲームを求めている人
- 現実が揺らぎ続けるシュールで夢のような世界に弱い人
- サウンドデザインや、その場所ならではの空気感を大切にする人
スクリーンショット
屋敷と塹壕のあいだで
目を覚ますと、そこは荒れ果てて誰もいない屋敷の、自分の寝室。十代の頃から何も変わっていない部屋です。すると、予告もなく次は塹壕の中。ゲームはこの二つの場所を何度も行き来させ、どちらが夢なのか、プレイヤーは最後まで確信が持てません。屋敷では探索しながら手紙を集め、戦争で引き裂かれたドイツ人家族に何が起きたのかを紐解いていきます。前線では泥と有刺鉄線、そして「誰もいない地」を進むことに。そこでは戦争の恐怖と、存在してはいけないものが同じ空間に併んでいるのです。サウンドデザインの役割も大きく、静まり返った塹壕や床板のきしむ音は、どんな怪物よりも効果的。スピードではなく探索と環境ストーリーテリングの上に築かれた、じっくり腰を据えて遊ぶ作品です。
理由のある怪物たち
このゲームの怪物は無作為に配置されたものではありません。それぞれに発生源と動機があり、それを理解しなければ逃れることができません。しかもどれもが、兵士の過去と家族の物語に結びついています。忍び足でやり過ごすものもいれば、全盲の悪魔のように、かすかな足音を頼りに追ってくるため一歩一歩が命がけというものも。逃走シーンで全力疾走する相手もいれば、暗闇の中を動くバラバラの人形のような存在もいます。周囲のパズルや罠を解くことが前進の手段であり、それぞれの怪物が何を象徴しているのか考えることが、物語を理解する第一歩になります。特に病院の章は見どころで、ホラーが最も容赦なく迫ってくる場面です。遭遇の際の選択によって、どのエンディングを迎えるかが変わります。
反撃はできる?
武器で怪物と戦えますか?
できません。このゲームは撃ち合いが主題ではありません。隠れる、走る、パズルを解く、そしてそれぞれの怪物が何であり、なぜ自分を追うのかを理解することで生き延びます。緊張感を生むのはステルスと逃走であって、戦闘ではありません。
クリアまでどのくらいかかりますか?
一周あたりおよそ7〜15時間です。どれだけ探索し、どれだけ読み込むかで変わります。物語はほぼ一本道で、重要な遭遇の際の選択がエンディングを分けるため、別エンディングを見たいのでなければリプレイの価値は限られています。
本当に怖いのですか?
常に驚かせるというより、恐怖をじわじわ積み上げていくタイプです。ジャンプスケアも、本当に怖い展開も、特に病院の章にはあります。ただ恐怖の多くは、重苦しい雰囲気、不穏な怪物、そして何が現実なのか分からない不安から生まれるものです。休みのないアクションホラーを求めていると、ゆっくりに感じるかもしれません。
物語をしっかり追う必要はありますか?
すべてのメモを読まなくてもクリアはできます。ただし物語は探索中に見つかる手紙や文書を通して語られ、怪物たちの意味が完全に伝わるのは、家族の歴史を自分で紐解いたときです。書類を読み飛ばすと、雰囲気は残っても肝心の核心は掴めないままになります。

















