基本プレイ無料3 Days Warは買い?
3 Days Warは、こんな人なら買い
- 数分ではなく数日にわたって展開するストラテジーゲームが好きで、こまめにチェックするのも苦にならない
- スクリプト化された敵ではなく、リアルな相手と友人と協力して知恵比べしたい
- 帝国全体のプレイスタイルを左右するデッキビルド的な選択が好き
- 急な学習曲線にも忍耐があり、続けるほど報われるゲームに惹かれる
- マッチ間で進行状況がリセットされることや、地道な積み重ねが現実にあることを受け入れられる
スクリーンショット
仲間と一緒ならもっと面白い
このゲームは、人と一緒にプレイするために作られています。エバキュエーションモードでは、16人の指揮官が同じ3日間の戦争を共有し、最終決戦では同じ方向を向いた連携プレイが求められます。それくらいガッツリハマれるゲームなんです。指示を出し合い、互いをカバーし、一緒に練った作戦が実際に戦争を勝たせたときの達成感は、なかなか他では味わえません。マッチ開始前に友人を誘えば、必ず同じ陣営に配置されます。
リアルタイムで動き続ける戦争
1試合は、一度座って遊ぶものではなく、3日間にわたるキャンペーンです。拡張、建設、発展、戦闘がすべて1万以上のグリッドの戦場でリアルタイムに進行するので、食事中も睡眠中も、そしてそう、スマホをチェックしている間も戦争は動き続けます。それぞれの日には固有のリズムがあります。序盤は土地を確保して経済を育て、中盤は小島をめぐって争い、最終日はすべてが高地をめぐる戦いに集約されます。リアルタイムに連動した昼夜サイクルまであり、だからこそプレイヤーは時差を考慮してスケジュールを組むほどです。緊張はゆっくりと、そして一気に高まります。
戦略をデッキのように組み立てる
帝国が成長するにつれ、ゲームは思考カードを3枚ずつ提示してきて、そのうち1枚を選びます。この選択を重ねるごとに、本当に自分だけの戦略が形づくられていきます。どのユニットを軸にするか、どう発展させるか、どんな指揮官になるのか。提示されるカードは毎回ランダムなので、同じ戦争は二度とありませんし、ユニット、車両、カードの組み合わせは膨大で、数百時間遊んだプレイヤーでもまだ新しいビルドを発見し続けています。マッチが終われば次はゼロからのスタート。だから3日ごとに、新しい実験が始まります。
3つの陣営と巨大メカ
戦争を戦うのは3つの勢力です。ハイテクな光学兵器を擁するブラックイーグル連合、重工業、爆弾、電磁砲が武器のホワイトベアー戦線、そして東方のスザク同盟。そのテックツリーは古典とテクノロジーのデザインが融合しています。各陣営は個性的なマシンを擁し、エネルギーシールドを備えたライノ重戦車や、空から攻撃を仕掛けては倒すのが難しいことで有名なK-47航空要塞などが登場します。そしてそのすべての頂点に立つのがコアギア。英雄が駆る巨大メカで、そのアクティブスキルは戦局を一変させます。英雄を賢く選び、スキルのタイミングを計れば、1体のメカが戦争を決めることもあるのです。























