$39.99WARNOは買い?
WARNOは、こんな人なら買い
- 仲間と役割分担して大きな戦いを動かす協力プレイが好き
- 出撃前に部隊を練り、追い込まれてから立て直すのが好き
- エイブラムスやレオパルトからハインドやフロッグフットまで冷戦兵器が好き
- 砲兵も航空も機甲も歩兵も活躍できる大人数チーム戦が好き
スクリーンショット
AI相手に協力プレイ
スカーミッシュはソロでも協力プレイでもマルチプレイでも遊べるので、仲間と一緒に敵チームに追われず練習できます。NATOかワルシャワ条約機構を選んで、所属師団からバトルグループを編成し、歩兵や戦車、砲兵、航空支援を同じ側で展開します。ひとりが歩兵と対戦車チームで村を守り、もうひとりが森の周りで機甲を進めてヘリを呼び込む、といった戦い方ができます。
役割分担で戦う大規模戦
WARNOは緊張感のある1対1や2対2から、4対4のチーム戦、さらに大規模な10対10まで対応します。この規模はグループ向きで、防空と迎撃機を受け持ち、仲間が戦車と砲兵を受け持ち、もうひとりが歩兵で最前線を支える、といった分担ができます。勝利の鍵は動く前線を押し上げて、丘や村、橋、工業地帯などのゾーンを取ることです。固定収入が少しずつ入るので、増援を買い足して穴を埋め、ジェット機やハインドが来たら助け合います。
冷戦兵器を集める
出撃前には、アメリカ第3機甲師団や西ドイツ第5装甲師団、ソ連第79親衛戦車師団といった有名部隊から、自分だけのバトルグループを編成します。6か国から1000種類以上のユニットが集まり、M1A1エイブラムスやレオパルトから、MCV-80ウォーリア、ガゼル偵察機、Su-25、スペツナズ、移動式対空ミサイル、自走砲まで揃います。アーモリーで全部じっくり見比べられます。特化させるのが楽しいところで、重装甲に寄せて航空カバーを薄くするか、攻撃機と高速迎撃機を持って地上の維持を仲間に頼るか、悩みどころです。
考えるタイプのRTS
本作は展開時の計画や交戦規定、クリックを減らすAI支援のスマートオーダーがあるリアルタイムタクティクスです。戦闘は速さより諸兵科連合と位置取りで決まり、対戦車ミサイルは遠距離で戦車を狩り、戦車は開けた場所で歩兵を狩り、ジェット機は長く止まった部隊を狩ります。マップには渡るべき川や守るべき橋、待ち伏せ向きの森、回り込まれると痛い開けた土地があります。新米指揮官向けの親切機能もあり、ベテランは相性やトレードオフ、バトルグループいじりで試合後に語り合えます。
始める前に知っておきたいこと?
AI相手に最後まで協力プレイできる?
スカーミッシュは協力プレイに対応しているので、仲間と組んでAI相手にマップやユニット、バトルグループ編成を覚えられます。5つのアーミージェネラルキャンペーンと8つのオペレーションは、フルダ・ギャップ周辺を舞台にターンベースの戦略と戦術戦闘を組み合わせたソロ向けの内容です。
チーム戦は実際どんな感じ?
10対10では、各指揮官が前線の一部を受け持ち、ラインを押し上げて待ち伏せを警戒し、崩れそうな場所に増援を送ります。
軍隊の選択肢はどれくらいある?
かなり自由です。まずNATOかワルシャワ条約機構を選び、次に親師団を選ぶと取れるユニットが決まります。6か国はアメリカ、西ドイツ、イギリス、フランス、ソ連、東ドイツで、徴集兵や主力戦車から偵察ヘリ、攻撃機、高速迎撃機まで1000種類以上を組み合わせられます。
タクティクス初心者でも遊べる?
タクティクスとしては親切なほうです。戦闘前の展開中に命令を出せて、交戦規定を設定でき、スマートオーダーも使えますし、出撃前にアーモリーでユニットを比べられます。手軽なラッシュものではなく、相性と位置取りを詰める濃いシステム作りのゲームだと思ってください。


















