$7.99 (−60%)Inscryptionは買い?
Inscryptionは、こんな人なら買い
- 手札の大きさより生贄とシナジーがものを言うローグライク・デッキビルダーが好き
- カードバトルの合間に挟まる脱出ゲーム風の謎解きが好き
- ルールを変えながら進むダークでシュールな物語が好き
スクリーンショット
生贄で育てるデッキ
森の生き物のカードを使うのに必要なのはマナではなく血です。まずは安いリスを出して、それを生贄にオオカミやグリズリーを呼び出し、レーンに分かれた盤上でダメージを数えながら天秤をこちらに傾けます。
戦闘が終わるたびに分岐するマップから進む道を選びます。その選択がデッキの未来を決めます。カードの強化、奇妙な新入り、危険なイベント、敵を一掃したり天秤に重りを足したりできる使い切りのアイテム。デッキは小さく、シナジーは濃く。このコツをつかめば、死にまくりのランがエグくて気持ちいい勝利に変わり始めます。
謎だらけの小屋
カードバトルの合間には、席を立って歩き回れます。レシーの小屋には鍵のかかった箱、奇妙な彫刻、隠し収納があり、脱出ゲーム風の謎を解くたびに新しいカードや道具、近道が手に入ってランに直結します。
とにかく隅々までいじってみるのが得策です。壁の裏側の秘密がわかれば次の戦いが楽になりますし、静かな探索がカード卓の緊張をほどよくほぐしてくれます。カードの文章もよく読んでください。そこにはもっと暗い秘密が刻まれています。
ルールが変わる三幕
薄暗い小屋で始まる陰惨なローグライクは、そのままでは終わりません。ゲームは三幕を通して姿を変え、新しい舞台、新しいカードプール、新しい仕組みが、身につけた習慣をいちから作り直させます。
第1幕は締まったデッキビルダーのループで、今もいちばんの見どころです。第2幕以降はあの息苦しいホラー感が薄れる代わりに、ドット絵の探索と奇妙なシステムが登場し、昔の戦法が通じなくなっても好奇心旺盛なデッキビルダー好きを飽きさせません。
乾いた笑いのホラー
雰囲気は墨のように黒く、シュールで張りつめています。目を燃やす仮面の対戦相手、ろうそくの明かり、牙の多すぎる森の獣たち。物語は長い語りではなく、断片や奇妙な状況で進みます。
怖さは血みどろよりも空気感と不意打ちで、文章にはニヤリとする皮肉が効いています。なにしろここでは体を傷つけることさえデッキ強化の手段です。物語は鋭く急カーブするので、できるだけ何も知らずに飛び込むのがおすすめです。
知っておきたいことは?
デッキ構築の仕組みは?
最初は小さなデッキから始まり、森の生き物のカードをドラフトし、イベントや手術で改造し、弱い生き物を生贄に強い生き物を出して育てます。分岐マップのルート選びがビルドを左右し、使い切りのアイテムが負け戦をひっくり返します。小さくまとまったシナジーのあるデッキが勝ちやすいです。
カードバトルだけのゲーム?
いいえ、違います。卓を離れてレシーの小屋を探索し、鍵を開け、脱出ゲーム風の謎を解く時間もたっぷりあり、カードや攻略の助けが手に入ります。後半は探索が増えてカードの仕組みも変わるので、バトルと謎解きと物語がセットになっています。
怖い?
はい、心理的にくる怖さがあります。暗く閉塞感のある小屋、威圧感のある対戦相手、深く不穏な方向へ進む物語。激しいアクションではなく、空気感と秘密、突然の展開で驚かせます。合間には静かな謎解きもあります。

















