Frostrainのアートワーク基本プレイ無料92%非常に好評
デッキ構築のおすすめ

Frostrain 氷の世界を走る、最後の列車

車両がそのままデッキです。都市で新しい車両をドラフトし、同じ車両同士を合体させて強化し、シナジーを重ねてハピネスを保ちながら、東のプロミストランドを目指して嵐から逃げ切ります。

Frostrainは買い?

Frostrainは、こんな人なら買い

  • 合体とシナジーがカギになるデッキビルダーが好き
  • 短いローグライクを1回でサクッと周回したい
  • 列車と雪と滅びゆく世界の旅が好き
  • あまり説明がなくても仕組みを探るのが楽しい

スクリーンショット

みんなを生かす列車を作る

デッキは連なった車両で、停車するたびにドラフトが始まります。都市を通ると重量級ドローンが新しい車両の選択肢を運んでくるので、作戦に合う1両を選びます。同じ車両同士は合体して上位版になり、色やグループが同じ車両は組み合わせると効果を発揮するので、単に強い数値を取るより正しいセットを重ねることが重要です。

ハピネスは体力ゲージです。移動中や過酷な土地で減り、車両が回復させます。ゼロになると乗客に列車から放り出されます。マップ上でルートを選び、光るマスを狙って車両を増やし、移動でレベルを上げて連結枠を広げ、東の嵐から逃げ切ります。

雪と毒を抜ける短い旅

世界は白く凍てつき、進むのが不思議と気持ちいい美しさで、行く手には毒のゾーン、背後には迫る嵐があります。プロミストランドまでの旅は、コツをつかむと30分ほどで終わるので、すぐ別の組み合わせを試せます。

車掌は3人いて、選ぶと初期編成が変わります。次の車掌を使うには、前の車掌で勝利を重ねる必要があります。セットによってそろえやすさが違うので、序盤の引きがランを左右します。アカデミーで順調に始めるのと、ちぐはぐな寄せ集めでしのぐのとではまったく別物です。チュートリアルの説明は少なめなので、初回は学びながら試すつもりで臨みます。

乗る前に知っておきたいこと

どうなるとランが終わる?

ハピネスが尽きると終わりです。これは体力の役割で、移動や悪い地形で減り、車両が回復させます。ゼロになると乗客が反乱を起こして終了です。数値を保てる車両とシナジーを狙ってルートを選ぶことが大切です。

都市やマップのマスでは何が起きる?

都市ではドローンで車両を増やせます。通常は3両から1つを選ぶ形です。通常の停車では1両、光る停車では2両が手に入り、大きな停車ではイベントが起きます。移動でレベルが上がると連結できる枠が増えるので、長く走るほど大きな組み合わせを組めます。

戦闘はある?

ありません。ターン制のバトルや敵、ボスは登場しません。ハピネスの減少や毒のエリア、背後の嵐がプレッシャーになり、ルートと列車のやりくりで切り抜けます。

1回の長さと引き継ぎは?

仕組みが分かれば勝利まで30分ほどの短さです。マップとイベントは周回しても変わらないので、車両のドラフトや合体、シナジーが変化を生みます。

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