$19.99Stonehearthは買い?
Stonehearthは、こんな人なら買い
- 空腹や襲撃を乗り越え、欲求や職業、機嫌を見ながら入植者を導くのが好き
- ゆっくり建築やクラフトの流れを楽しみ、壁一枚まで自分でデザインしたい
- RPG式の職業システムや、新アイテム・新ストーリーのモッドでコロニーシムを遊び尽くしたい
スクリーンショット
少人数の入植者から街を育てる
最初は数人のハースリングと自動生成の地形から始まり、安定した食料、住まい、襲撃者やさまざまな脅威への備えといった基本を整えます。運搬や建築、クラフトに励む姿を見守りつつ機嫌をチェックして、どこまで大きく広げるか決めます。
読みやすい規模のコミュニティ運営です。暖かくてかわいい、ずんぐりしたボクセルファンタジーの見た目なので、別れも少しだけ和らぎます。
RPGみたいに育つ職業
入植者一人ひとりがRPGのクラスのような職業を持ち、運搬や建築、クラフト、戦闘を担います。働くほど経験値を稼いでレベルアップし、条件を満たすとまったく新しい上位の職業に転職できます。
新しい仕事にはたいてい専用の道具が必要です。石工は石からブロックや像、道具を作りますが、まずは大工が作る木づちとノミが要ります。多くの職種に広く手を出すか、一つのクラフトの流れを深く極めるか、育て方は自由です。
自由に建てて、自分色に
このゲームの中心は、自由度の高いオープンな建築です。家や工房、防衛施設を配置して、征服を目指す帝国にするか、にぎやかな交易都市にするか、静かな修道院にするか、街のあり方を選べます。
都市も人も生き物も、あらゆるレベルでモッド対応を前提に作られていて、オリジナルのアイテムやモンスター、仕掛けつきの冒険を作るためのツールと資料がそろっています。新しい剣をモデリングして性能を決め、ゲーム内でクラフトし、デザインを共有すれば、友達の世界に持ち込むこともできます。マルチプレイでそんな工夫を分かち合えます。
知っておきたいこと
毎日の運営では何をするの?
食料、住まい、機嫌、安全の管理です。職業を割り振り、物資を切らさず、建物を配置し、襲撃者や動的なイベントには戦闘要員で対応しながら、集落の成長に合わせて調整します。
職業とクラフトはどうつながるの?
働くと経験値がたまってレベルが上がり、条件を満たすと新しい能力を持つ職業が開きます。新しい役割にはまず道具が必要なので、大工が石工を支え、石工が次の職種を支える形で、作業台ひとつずつ街が育ちます。
ソロでも友達とも遊べる?
どちらにも対応しています。ソロはじっくり計画して一軒ずつ家を整えたい人向けで、マルチプレイは自作のアイテムを持ち寄って一緒に建てたいコロニーシム好きにぴったりです。
モッドで何が増える?
新しいアイテムやモンスター、自作の冒険、行動の調整、バランスを丸ごと変える大規模改変まで、コミュニティ製がそろっています。共有前提の公式ツールがあるので、自分で作った剣が工房を飛び出して、誰かの世界で使われることもあります。

















