$19.99Stonehearth Haz crecer un pueblo desde unas cuantas tiendas
Stonehearth les da a los fans de los simuladores de colonias un adorable asentamiento de vóxeles para llevar de campamento a ciudad. Alimentas a un pequeño grupo de colonos, les mantienes el ánimo en alto, repartes trabajos al estilo de los RPG y los defiendes de los invasores mientras das forma a cada edificio bloque por bloque.
¿Vale la pena Stonehearth?
Stonehearth vale la pena si…
- te gusta guiar a colonos con necesidades, trabajos y estados de ánimo entre el hambre y los ataques
- te gusta construir con calma, las cadenas de fabricación y diseñar cada muro por tu cuenta
- te gustan los sistemas de trabajos de RPG y modificar tus simuladores de colonias con objetos e historias nuevas
Capturas de pantalla
Convierte un puñado de colonos en ciudad
Empiezas con unos pocos hearthlings en un terreno generado por procedimientos y los guías en lo básico: comida constante, refugio y defensa contra invasores y otras amenazas. Vigilas su estado de ánimo mientras transportan, construyen y fabrican, y decides cuánto crecer y expandirte.
Es gestión de comunidad a una escala manejable. El estilo se mantiene cálido y adorable, pura fantasía de vóxeles, lo que hace las pérdidas más llevaderas.
Trabajos que suben de nivel como en un RPG
Cada colono tiene un trabajo que funciona como una clase de rol, con tareas de transporte, construcción, fabricación y combate. Ganan experiencia y suben de nivel mientras trabajan, y algunos trabajos evolucionan a trabajos totalmente nuevos cuando cumples los requisitos.
Las nuevas asignaciones suelen necesitar una herramienta fabricada. El mason da forma a bloques, estatuas y herramientas con piedra, pero primero necesita el mazo y el cincel del carpenter. Tú decides si abarcar muchos oficios o especializarte a fondo en una cadena de fabricación.
Construye lo que sea y hazlo tuyo
El corazón del juego es la construcción libre con total libertad. Diseñas casas, talleres y defensas, y eliges en qué se convierte este lugar: un imperio conquistador, una ciudad comercial llena de vida o un tranquilo monasterio espiritual.
El juego está pensado para poder modificarlo en todo nivel, desde ciudades hasta personas y criaturas, con herramientas y documentación para crear objetos, monstruos y aventuras con guion. Puedes modelar una espada nueva, definir sus estadísticas, fabricarla en el juego y compartir el diseño para que tus amistades la lleven a sus propios mundos. El multijugador sirve para compartir esos inventos.
Conviene saber
¿Qué gestionas en el día a día?
Comida, refugio, ánimo y seguridad. Asignas trabajos, mantienes los suministros, colocas edificios y mandas a combatir a invasores y encuentros dinámicos, y ajustas todo a medida que crece tu asentamiento.
¿Cómo se combinan los trabajos y la fabricación?
El trabajo da experiencia y niveles, y cumplir los requisitos abre nuevos trabajos con nuevas habilidades. Casi todos los roles nuevos necesitan primero una herramienta, así que el carpenter equipa al mason, el mason equipa a los demás, y tu ciudad crece mesa de trabajo por mesa de trabajo.
¿Se puede jugar en solitario o con amistades?
Se pueden las dos. El modo en solitario va con quienes planean con cuidado y quieren pausar y dar forma a cada casa, mientras el multijugador va con fans de los simuladores de colonias que quieren construir y compartir creaciones personalizadas en grupo.
¿Qué pueden agregar los mods?
Objetos y monstruos nuevos, aventuras personalizadas, ajustes de IA y cambios totales de balance hechos por la comunidad. Las herramientas base están hechas para compartir, así que una espada modelada puede viajar de tu taller al juego de otra persona.

















