$19.99Patron 難しいのは人の方
Patronは中世風のサバイバル街づくりシムで、税金から移民、宗教まで、することなすことに住民が意見してきます。木材や食料を集め、家や作業場を建て、人々に仕事を割り振りながら、対立する社会グループをなだめます。言いなりになる労働者ではなく、気難しい村人を求めるコロニーシム好きにおすすめです。
Patronは買い?
Patronは、こんな人なら買い
- 欲求も階級も忠誠心もある住民がいるコロニーシムが好き
- 税金や宗教、移民と生産のバランス取りが楽しい
- 四季や研究、貿易でじわじわくるサバイバル圧がほしい
スクリーンショット
文句を忘れない住民たち
住民一人ひとりに欲求や不満があり、その目線であなたの統治を採点します。農民は税金にうるさいのに貴族は宗教が気になる、といった具合で、一つの布告があの通りでは歓迎され、この通りではひんしゅくを買います。必要な職業に人を割り振り、政策を決め、グループごとの幸福度の上がり下がりを見守ります。不満を放っておくと生産性は落ち、人は出ていき、あのときの選択が何年もたって騒動になって返ってきます。
テントから生産チェーンへ
小さな入植地とわずかな物資から始めて、家や農場、生産施設、製造所を建て、土地の恵みを収穫します。原木は薪や道具に、作物は食料や飲み物になり、苦しいときは余剰分を海外貿易に出します。町が豊かな都市へ育つにつれて、建物をアップグレードしてチェーンを回し続けます。やりがいのある仕事です。冬に備蓄を食いつぶされるまでは。
四季と研究、突然の悲劇
天候と季節がタイミングを決めます。寒くなる前に植えて蓄え、燃料を確保し、状況が変われば仕事を切り替えます。大型のリサーチツリーで建物や政策、アップグレードが解禁されるので、農業、工業、市民生活のどれを優先するかは決められます。万全の計画も火事や疫病などの悲劇に見舞われることがあり、そんなとき住民は助けを求めてきます。成功は見た目にも表しましょう。士気には飾りも必要です。
入植前に知っておくことは?
社会グループで判断はどう変わる?
住民は階級対立、移民、宗教、健康、安全、忠誠心などへの考え方が違うグループに分かれています。増税も教会も開かれた国境も、喜ぶグループもいれば冷たくなるグループもいます。政策ポイントを使って方向性を決めたら、あとから返ってくる反応と付き合っていきます。
町の1年はどんな感じ?
春と夏は建築や農業、伐採、採掘、道具や服作りの季節です。秋は食料と薪の備蓄にあてます。冬はその備えが試されます。畑は止まり、燃料消費は増えるからです。貿易で不足を補えますが、まずは生産の計画ありきです。
ソロで自分のペースで遊べる?
はい。戦闘も敵軍もないシングルプレイのサンドボックスです。マップと難易度を選んで、時間を止めたり早送りしたりしながら、研究とアップグレードで村から都市へ育てます。基本を覚えたら、MOD対応で遊び方を調整できる余地もあります。

















