$34.99Stationeersは買い?
Stationeersは、こんな人なら買い
- システムひとつひとつがものを言う、じっくり技術系の協力プレイが好き
- 建築やエンジニア、農家など役割分担で仲間と遊ぶのが好き
- 機械にプログラムを組んで基地が自走するまで自動化するのが好き
スクリーンショット
クルーで基地作り
何もない大地と山積みの仕事から始まります。近場で鉱石を掘り、スメルターやファブリケーターで加工して、壁やドア、パイプ、ケーブルをひとつずつ組み上げます。誰かがフレームを溶接し、誰かが電源を回し、誰かが資材を整理します。壁の疲労や爆発的な減圧がいい加減な工事を許さないので、練られた配置がものを言います。手間をかけてゆっくり作る建築で、チームワークが混沌を動く基地に変えます。
空気と熱と電気を守る
ここでのサバイバルは配管と物理です。大気や電力、医療、重力のシステムをまたいで、温度と気圧、混合ガス、水、火災を管理します。暑すぎる部屋も、違うガスが詰まったフィルターも、夜に減るバッテリーバンクも、ゲージとセンサーで原因をたどれる故障ばかりです。部屋を換気し、酸素と窒素を混ぜ、発電機を冷やし、漏れを直します。過酷な惑星や小惑星帯では、呼吸を続けること自体がみんなで回す当番仕事になります。
みんなで自動化
基本が回り出したら、手作業を卒業します。機械をコンベヤーとソーターでつなぎ、センサーをロジックシステムに配線して、インテグレーテッドサーキットにアセンブリでプログラムを書きます。植物を育て、家畜を飼うのも同じ仕組みに組み込みます。コードと配線、テストを仲間で分担すれば、大規模な工場も夢ではありません。
知っておきたいこと
ソロでも遊べますか?
はい、遊べます。シングルプレイでステーションをひとりで回し、建築も採掘も生命維持も全部引き受けます。システム濃いめのサバイバルは同じで、仕事を全部ひとりでこなします。
どこで作りますか?
変わった惑星や小惑星帯で、掘って形を変えられるボクセル地形の上で作ります。暑さや気圧、資源の乏しさなど、場所によって生き残りの条件が変わります。
掘った鉱石はどうしますか?
スメルターやセントリフュージ、スタッカー、コンベヤーといった専用マシンで建築資材に加工します。その流れがさらなる建築につながるので、採掘がそのままステーションの成長になります。



















