Factorioのアートワーク$3597%圧倒的に好評
協力プレイのおすすめ

Factorio あらゆるものを作る機械を作ろう

Factorioは、異星で自動化工場を建てる協力プレイゲームです。手で木を切るところから始めて、太陽光発電所に製油所、ロボット部隊まで育てていきます。仲間と仕事を分けて、鉄不足で言い合いながら、巨大な機械帝国を地元の襲撃から一緒に守ります。

Factorioは買い?

Factorioは、こんな人なら買い

  • みんなでひとつのものを作る協力プレイが好き
  • 生産ラインを考えて、詰まりをみんなで直すのが楽しい
  • 長くゆるく遊んで、つい「あと1時間」となるのが好き
  • マップやシナリオ、モッドをいじって仲間好みに整えるのが好き

スクリーンショット

木こりから工場王へ

ほぼ手ぶらで降り立ち、石炭と鉱石を手掘りして、かまどにくべるところから始まります。やがてそのかまどはズラリと並んだ製錬列になり、ベルトが鉄板を運び、アームが部品を定位置にはめていきます。研究が進めば石油精製に太陽光発電、列車、建設ロボットに物流ロボットまで手に入り、最初の小屋はいつしか広大な工場へ育ちます。ただ星も黙ってはいません。公害を嫌う土着のバイターが寄ってくるので、壁もタレットも生産計画に組み込むことになります。

仲間と分担する協力プレイ

マルチプレイは協力型で、仲間と同じ工場に入って一緒に建てます。誰かはベルトを敷き、誰かは電力を整え、誰かは遠出して新しい採掘拠点を作ります。協力とはだいたい分担のことで、分担とはだいたい、サイエンスパックを作っている間に誰かが鉄を使い切ることです。全部が回り出したら、真ん中に立って眺めてみましょう。鉄板も電子基板も列車も、触らなくても動き続けます。その静かなうなりこそ、ごほうびです。

公害を嫌う虫たち

採掘と製錬は公害を生み、公害はバイターやスピッターを壁まで呼び寄せます。ガンタレット数門で済ませるか、補給列車付きの軍事拠点まで固めるか、守りの濃さは自由に決められます。森や湖の多い穏やかなマップにも、拡張のたびに護衛が要る過酷なマップにもできます。どちらでも条件は同じです。工場は星を食い尽くして進み、星は噛みついて返してきます。

いじって、改造して、自作マップへ

ロケット打ち上げを目指すフリープレイのほか、決まったお題に挑むシナリオや、地形も敵も設備も置けて独自のスクリプトも足せるマップエディターがゲーム内にあります。モッドのサポートは土台から組み込まれていて、ちょっと便利にするものから生産の中身も手順も変える全面改変までそろっています。ひとつの長い共有セーブを遊び込んで、次はルールを少しだけひねってまたベルトで言い合いたいグループにぴったりです。

仲間とは何をするの?

普段の協力プレイはどんな感じ?

ひとつのマップ、ひとつの工場を共有します。仲間が集まって仕事を取り合い、同時に建てていきます。製錬の拡張も、ベルトの引き回しも、技術の研究も、新しい拠点への送電も同時進行です。役割分担は決まっていないので、たいていすぐ自然に決まります。だいたい鉄が消えたあたりで。

仲間と遊ぶとどれくらいかかる?

長いです。手作業から自動生産、石油に列車にロボットへと進み、ロケットまでの一走は幾晩にもわたります。無限に広がる二次元の世界は拡張の余地をくれ続けるので、同じセーブを残して「グリーンサイエンスパックまで」「新しい線路の開通まで」と一晩ごとの目標を置くグループが多いです。

ゆるい?それとも忙しい?

どちらも交互に来ます。ベルトを敷いてきれいな生産ラインを眺める時間は穏やかで、気持ちがすっと整います。やがて公害が広がり、バイターが壁を探りに来て、誰かがかまどの計画を投げ出してタレットを建てに行きます。静かな建築とみんなでの修繕当番の往復が好きなグループに合っています。

やさしくも変にもできる?

できます。シナリオでは決まったお題に挑めますし、マップエディターでは地形も敵もルールも整えられ、モッドもちょっと便利なものから全面改変まであります。穏やかに建てたいグループは脅威を弱められますし、刺激がほしいグループは星を意地悪にして、壁が落ちたらなすりつけ合えます。

Satisfactory

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フィクシット社のために異星に降り立ち、仲間との協力プレイで夢の工場を作り上げます。

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