$29.99Active Matterは買い?
Active Matterは、こんな人なら買い
- レイドごとに「持ち帰るか、もう一稼ぎするか」の駆け引きを楽しみたい
- 実在の銃と奇妙な異常現象が混ざる緊張感ある分隊戦を求めている
- 合間に拠点を強化して装備を整えていくのが好き
スクリーンショット
少人数スクワッドで突入
ロードアウトを組んで、協力プレイの仲間と量子不安定なゾーンに入ります。モンスター相手のレイドも対人ありのレイドも、少人数のスクワッドで動きます。角を警戒し合って、戦利品を分け合って、奥へ進むか脱出するかを判断します。いちばん怖いのは、別の時間軸から来た敵の工作員なので、固まって動いて、敵の位置を声に出して知らせることが大事です。合流して、連携して、全員で生きて帰れるかに挑みます。
戦利品を持って時間内に脱出
どのレイドもリスクが軸です。アクティブマターを回収して、ソ連時代の工場や研究所で戦利品を探し、ゾーンが消滅する前に安全に脱出します。死ぬと持ち込んだ装備を失うので、あと1個コンテナを開けるか、今ある分を持って帰るかの判断に重みがあります。仲間がいれば、1人が見張って1人が漁って、誰かがいい物を抱えて出口へ走れます。
異常現象と変異クリーチャー
アクティブマターは重力や空間をねじ曲げるので、レイドは予測不能です。変わる重力、ねじれた地形、不気味な物体、被曝して変わって見境なく襲ってくる生存者やクリーチャーに行く手を阻まれます。舞台は、さびれた工場群や研究所が並ぶ大きな島に加えて、通常の時空の外にある場所もあります。だから分隊が頼りになります。1人が通路を見張る間に、もう1人が物理法則を無視し始めた何かに対処できます。
実在の武器と育てる拠点
ゾーンは奇妙でも、武器や戦い方は実在の軍装備や戦術が土台です。武器や装備を選んで、拠点で別の時間軸のアイテムを複製して、レイドの合間にシンジケートの拠点と備蓄を広げます。シンジケート同士でアクティブマターの恒久的な産出地を奪い合う対人戦もあります。流れははっきりしています。潜って、持ち帰って、強化して、万全で戻ります。
組む前に知っておきたいこと
協力プレイはどう遊ぶの?
ソロでも少人数のスクワッドでも、量子不安定なゾーンでのレイドに出られます。モンスター相手のレイドも対人ありのレイドも選べます。一緒にアクティブマターを回収して戦利品を集め、ライバルや変異クリーチャーと戦い、ゾーンが消える前に脱出します。
協力プレイ以外に対人戦もあるの?
はい、あります。分隊での脱出レイドとは別に、シンジケート同士でアクティブマターの恒久的な産出地を奪い合う激しい対人戦があります。どの戦いに参加するかは選べますし、そこで勝てばシンジケートの地位が上がります。
レイドでは具体的に何をするの?
まずロードアウトを決めて、工場や研究所が並ぶソ連の島などのマップを探検します。コンテナや死体を漁って、異常現象や敵対クリーチャーをしのぎ、ライバルの工作員に対処して、アクティブマターを持ったまま脱出地点を目指します。
レイド間で引き継がれるものは?
持ち帰った戦利品とアクティブマターは、シンジケートの拠点や武器の強化、アイテムの複製に使います。その成長こそが潜り続ける理由です。装備が良くなれば、次の不安定なゾーンへの旅が少しだけ無謀でなくなります。

















