STALZONEのアートワーク基本プレイ無料71%やや好評
協力プレイのおすすめ

STALZONE ゾーンを漁り、生きて脱出せよ

STALZONEは仲間との協力プレイでチェルノブイリ立入禁止区域に挑む、緊張感たっぷりの脱出シューターです。最大5人の分隊を組んでファクションに加わり、装備は持ち越しで、持ち帰った戦利品をかけて戦います。仲間と一緒にスリルを味わいたい分隊にぴったりです。

STALZONEは買い?

STALZONEは、こんな人なら買い

  • 話す役と出口を守る役に分かれる、緊張感ある分隊の争奪戦が好き
  • ファクションや拠点、取引、長いクエストのある世界に仲間と腰を据えたい
  • 銃をいじり倒して、お気に入りのビルドを長く使い続けたい

スクリーンショット

5人で挑むゾーン出撃

最大5人の分隊で出撃します。待ち時間のカウントダウンはなく、役割分担は自由です。尾根から敵プレイヤーを警戒する間に、仲間がアノマリー地帯でお宝を掘り出す、なんて連携もできます。近くの声が聞こえるボイスチャットなので、角を曲がった先の相手にも声が届きます。出会うたびに即決断です。話す、交換する、ミュータント退治で共闘する、それとも撃つ。倒れても失うのはその場で拾った物だけで、育てたキャラは残ります。全滅しても痛いだけで、一晩の成果が消えることはありません。

ファクションと拠点、取引

ゾーンは対立するファクションで二分されていて、所属によって安全に歩ける場所と、命がけになる道が変わります。出撃の合間は交流拠点に集まって、メインとサブのクエストを受けたり、プレイヤー主導の市場で取引したりして過ごします。見た目装備やブースターまで売買されています。住人たちはそれぞれの生活を送り、各地ではファクション同士の争いが続き、オープンワールドイベントでは分隊が同じ戦場に集まります。帰ってこられる拠点がありつつ、共闘するも、礼儀正しく奪うも自由な相手に事欠きません。

銃をいじって、ビルドは継続

勝敗を分けるのはエイムと戦術、マップの知識です。リアル志向の銃が200種以上登場し、学んでカスタムできます。武器を強化し、アーマーやアタッチメントを磨いて、分隊での役割に合った装備を作り上げます。キャラも評判も装備もファクションとの関係も引き継がれ、進行状況が消えることはありません。マッチメイキングは近い強さ同士で組まれます。高級装備には高級な危険が寄ってくるので、最強装備を持ち出すかは毎回の悩みどころです。

長編ストーリーで慣れる

脱出シューターが初めてでも大丈夫です。50時間を超える映画のようなキャンペーンが、危険やファクション、対人・対モンスター入り乱れの緊張感を順に教えてくれます。メインとサブのクエストで、移動や探索、強化、脱出をアクションや会話、物語を変える選択を通して覚えられます。共有世界でのSTALKER風ロードトリップといった趣で、どんどん奥へ進みたくなる理由をくれます。

仲間と遊ぶ前に知っておくこと

実際どうやって一緒に遊ぶの?

最大5人の分隊で開けたゾーンを一緒に探索します。クエストを受けて、ミュータントを倒し、戦利品を拾って、生きて脱出します。近くの声が聞こえるボイスチャットで出会いに臨場感があるので、見知らぬ分隊と交渉したり、イベントで助けを呼んだり、拠点で取引したり、待ち伏せしたりできます。ファクションの縄張りで危険度が変わるので、ルート選びや側面警戒、戦うか引くかの判断が分隊の常務になります。

全滅すると何を失うの?

キャラも装備も評判もファクションの進み具合も残るので、失敗してもゼロには戻りません。失うのは、その出撃で拾った戦利品と、持ち込んだクラフト素材や弾薬、回復アイテムです。だから分隊の動きはシンプルです。入り込んで、リュックをいっぱいにして、アノマリーやミュータント、別の分隊に軽くされる前に、荷物を持ち帰ります。

戦利品集め以外にやることはあるの?

あります。長いメインストーリーとサブクエストがゾーンを貫く軸になり、会話や物語の選択も楽しめます。その周りにはファクションの争いやオープンワールドイベント、交流拠点、取引や装備集めのためのプレイヤー主導の市場があります。進行はゆっくりで資源もたくさん要るので、一つの世界に腰を据えて、マップを覚えて、キャラをじっくり育てたい仲間に向いています。

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