Arte de Active Matter$29.9978%
Selección: Cooperativo

Active Matter Saquea la zona antes de que desaparezca

Active Matter es un extraction shooter realista ambientado en zonas cuánticamente inestables llenas de botín y anomalías que alteran el tiempo. Forma equipo con amistades en modo cooperativo en escuadrones pequeños para incursiones PvE o PvPvE, consigue materia activa y haz la extracción antes de que la zona colapse. Buena opción para juegos cooperativos con tensión, botín y encuentros extraños.

¿Vale la pena Active Matter?

Active Matter vale la pena si…

  • te gustan los juegos cooperativos donde cada incursión termina con decidir entre botín o salida
  • quieres tiroteos tensos en escuadrón con armas realistas y anomalías extrañas
  • te gusta avanzar hacia mejoras de la base y mejor equipo entre sesiones

Capturas de pantalla

Incursiones en escuadrones pequeños

Eliges tu equipamiento y entras a una zona cuánticamente inestable con amistades en modo cooperativo, ya sea en incursiones PvE o PvPvE. Avanzan en escuadrón, vigilan las esquinas, comparten el botín y deciden cuándo avanzar más o ir a la extracción. El mayor peligro son otros operativos de líneas temporales rivales, así que conviene mantenerse cerca y avisar de cada contacto. Es social y directo: únete, coordínense y vean si logran salir todos.

Consigue botín y sal a tiempo

Cada incursión gira en torno al riesgo. Recolectas materia activa, buscas botín en edificios industriales y laboratorios soviéticos y haces la extracción antes de que la zona deje de existir. Si mueres pierdes lo que llevabas, así que decidir entre quedarse por un contenedor más o irse con lo que ya tienes pesa de verdad. Con amistades en cooperativo, una persona puede cubrir mientras otra saquea, y alguien más puede llevar lo valioso hasta la salida.

Anomalías y criaturas alteradas

La materia activa dobla la gravedad y el espacio, así que las incursiones nunca son predecibles. Te topas con gravedad cambiante, topología extraña, objetos inquietantes y sobrevivientes y criaturas alteradas por la exposición que atacan en cuanto te ven. Los mapas incluyen una isla grande con complejos industriales oxidados y laboratorios científicos, además de lugares fuera del espacio y el tiempo normales. Aquí ayuda ir en escuadrón: una amistad vigila el pasillo mientras la otra se encarga de lo que acaba de dejar de obedecer la física.

Armas reales y base propia

Tu arsenal se mantiene fiel al equipo y las tácticas militares reales, aunque las zonas sean extrañas. Eliges armas y equipo, replicas objetos de otras líneas temporales en tu base y expandes tu base del sindicato y tus reservas entre incursiones. Los sindicatos también pelean por fuentes duraderas de materia activa en batallas PvP. Le da a tus sesiones cooperativas un ciclo claro: incursión, extracción, mejora y volver mejor preparado.

¿Qué saber antes de jugar en equipo?

¿Cómo funciona el juego cooperativo?

Puedes ir en solitario o formar equipo en escuadrones pequeños y entrar a incursiones PvE o PvPvE en zonas cuánticamente inestables. Juntos recolectan materia activa, reúnen botín, enfrentan rivales y criaturas alteradas y hacen la extracción antes de que la zona desaparezca.

¿Hay PvP además del cooperativo?

Sí. Además de las incursiones de extracción en escuadrón, hay intensas batallas PvP donde los sindicatos pelean por fuentes duraderas de materia activa. Tú eliges en qué batallas participar, y el éxito ahí define la posición de tu sindicato.

¿Qué haces en una incursión?

Eliges un equipamiento, exploras mapas como la isla soviética con fábricas y laboratorios, saqueas contenedores y cuerpos, sobrevives a anomalías y criaturas hostiles, te enfrentas a operativos rivales y luego llegas a la extracción con tu materia activa intacta.

¿Qué se conserva entre incursiones?

El botín extraído y la materia activa alimentan tu base del sindicato, las mejoras del arsenal y la réplica de objetos. Esa progresión es tu motivo para seguir entrando: mejor equipo hace que el próximo viaje a la zona inestable sea un poco menos suicida.

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