$19.99Wargroove Tácticas por turnos con un guiño
Comanda ejércitos de píxeles adorables, supera a tus rivales y comparte el sofá: un juego de estrategia ingenioso y alegre, perfecto tanto para noches a solas como para rivalidades amistosas.
¿Vale la pena Wargroove?
Wargroove vale la pena si…
- te gustan las tácticas por turnos con reglas claras y enfrentamientos de unidades ingeniosos
- creciste con juegos de estrategia clásicos y quieres esa sensación con ideas frescas
- quieres un juego de sofá para dos a cuatro jugadores que no dependa de los reflejos
- disfrutas construyendo cosas: mapas, escenas, incluso campañas enteras
- te gusta una historia que te haga reír entre batallas
Capturas de pantalla
Commanders y sus Grooves
Cada ejército responde a un Commander, y hay más de doce para elegir entre cuatro facciones: el Cherrystone Kingdom, el Heavensong Empire, la Felheim Legion y las Floran Tribes. Cada uno tiene su propia personalidad y su propio Groove, un movimiento especial que solo se desbloquea cuando la barra llega al 100%. Un Groove puede curar a tus tropas, otro puede transformar todo el campo de batalla. Calcular bien el momento, aguantar hasta que la barra esté llena y luego remontar una batalla perdida es el corazón del juego. Los Commanders también luchan en primera línea, así que protegerlos mientras liberas su poder es una decisión constante.
Una campaña que vale la pena seguir
Cuando estalla la guerra en Cherrystone, la joven reina Mercia tiene que huir de su propio reino. Su búsqueda de aliados la lleva por tierras nuevas, cruzándose con las otras tres facciones y con algunas fuerzas siniestras además. La historia se desarrolla en escenas animadas de pixel art entre batallas, y se mantiene ligera: los diálogos son graciosos, el elenco es encantador y la trama nunca estorba a la táctica. Las batallas en sí son enfrentamientos clásicos de unidades al estilo piedra, papel y tijera sobre cuadrículas, con terreno y condiciones de golpe crítico que hay que leer antes de comprometer a un solo soldado.
Modos Puzzle y Arcade
No todas las sesiones necesitan una guerra completa. El modo Puzzle te presenta una serie de desafíos complicados donde el objetivo es ganar en exactamente un turno: un tablero pequeño, un conjunto fijo de unidades y una única solución limpia por encontrar. El modo Arcade va por otro camino, lanzándote cinco oponentes en rápida sucesión mientras te presenta a los personajes que vas conociendo por el camino. Ambos son cortos, intensos y perfectos para aprender el plantel. Ganar te da estrellas, y las estrellas desbloquean contenido especial, incluyendo funciones ocultas a la vieja usanza de toquetear todo hasta que algo se abre.
Una fiesta en una sola habitación
Hasta cuatro jugadores pueden compartir un mismo sofá, y las reglas son lo bastante simples para explicarlas entre turnos: mueve tus unidades, captura edificios, compra más tropas, derrota a los otros Commanders. Como todo es por turnos, nadie necesita dedos rápidos, y la charla hace el resto. Puedes ajustar las reglas antes de una partida, así que una escaramuza rápida entre amigos sale exactamente como tu grupo la quiere. El pixel art es colorido y los personajes son entrañables, lo que mantiene el ambiente amistoso incluso cuando el Groove de alguien arrasa la mitad de tu ejército.
Mejor con amigos a tu lado
El co-op está integrado desde la base: únete localmente o en línea para escaramuzas contra otros jugadores, o enfréntate a la campaña juntos. Incluye tres nuevos Commanders pícaros, Thieves y Riflemen, nuevas misiones de Arcade y un tema de mapa de volcán. Los lobbies públicos y privados facilitan montar una partida, y los mapas personalizados también funcionan en el juego en línea.






























