$19.99Wargrooveは買い?
Wargrooveは、こんな人なら買い
- ルールが明快でユニット相性の駆け引きが効いたターン制タクティクスが好き
- 古典ストラテジーで育って、あの感覚を新しいアイデアとともに味わいたい
- 反射神経に頼らない、2〜4人用のソファゲームを探している
- マップ、カットシーン、ときにはキャンペーン丸ごと、何かを作るのが好き
- バトルの合間に笑わせてくれる物語が好き
スクリーンショット
コマンダーとグルーヴ
どの軍隊にもコマンダーがつきもので、選べるのは4つの勢力、チェリーストーン王国、ヘブンソング帝国、フェルヘイム軍団、フローラン部族にまたがる12人以上。それぞれ個性も、グルーヴも固有です。グルーヴとは、ゲージが100%に達したときだけ発動できる必殺技のこと。味方を回復するものもあれば、戦場そのものを作り変えるものもあります。ゲージが満タンになるまで耐えて、形勢逆転の一手を放つ。このタイミングの読み合いこそが本作の核心です。コマンダー自身も前線で戦うので、守りながらその力を解き放つ判断が常に求められます。
付き合いがいのあるキャンペーン
チェリーストーンに戦火が広がると、若き女王メルシアは自らの王国から逃れざるを得なくなります。同盟相手を探す旅は新しい土地へと続き、残る3勢力、そしてどこか不穏な勢力とも鉢合わせます。物語はバトルの合間にアニメーションするピクセルアートのカットシーンで展開しますが、テンポは軽快。文章は面白く、キャラは魅力的で、タクティクスの邪魔はしません。戦闘は正方形のマス目の上で行われる、古典的なじゃんけん式のユニット相性。地形やクリティカル条件を読み込んでから、ようやく兵を動かす、という流れです。
パズルとアーケードのモード
毎回本格的な戦争をする必要はありません。パズルモードは、ちょうど1ターンで勝利することが目標の難問の連続。小さなボード、決まったユニット、そしてたったひとつの美しい解を見つけ出します。アーケードモードは逆で、5人の対戦相手を続けざまに叩きつけつつ、途中で出会うキャラクターたちを紹介してくれます。どちらも短くて歯切れがよく、ユニットの顔ぶれを覚えるのに最適。勝てばスターを獲得し、スターで特別コンテンツが解放されます。昔ながらの、いろいろ突っついていたら何かが開く、あの伝統もしっかり受け継いでいます。
ひとつの部屋でパーティー
最大4人がひとつのソファをシェアでき、ルールはターンの合間に説明できるほどシンプル。ユニットを動かし、建物を占領し、兵を増産し、ほかのコマンダーを倒すだけです。すべてターン制なので素早い指は不要、あとはおしゃべりが盛り上げます。マッチ前にルールを調整できるので、友人との小競り合いも、グループの好みどおりに遊べます。ピクセルアートは明るく、キャラクターは愛らしく、誰かのグルーヴで軍隊が半壊させられても、空気は友好的なまま。
友だちと並べばもっと楽しい
協力プレイは最初から組み込まれています。ローカルでもオンラインでもタッグを組んで他のプレイヤーと対戦できるし、キャンペーンも一緒に攻略可能。新コマンダー3人(悪巧み顔がそろい踏み)、シーフとライフル兵、新しいアーケードミッション、そして火山マップテーマも追加されます。公開ロビーとプライベートロビーでマッチの準備は簡単、カスタムマップもオンラインプレイで使えます。






























