$19.99Wargroove 2 Ejércitos adorables, tácticas afiladas
Lidera a nuevos Comandantes por tierra, mar y aire en batallas por turnos por un reino fracturado.
¿Vale la pena Wargroove 2?
Wargroove 2 vale la pena si…
- te gustan las tácticas por turnos donde el terreno, los tipos de unidad y el momento deciden la pelea
- quieres batallas que puedas compartir con amigos, en local, en línea o un turno asíncrono a la vez
- disfrutas de un mundo colorido de pixel art con una historia contada en varias campañas
- te gustan los modos donde cada unidad importa y una partida puede acabar con una sola mala decisión
Capturas de pantalla
Batallas mejores en compañía
Busca a un amigo y repártanse el campo de batalla: hasta cuatro jugadores pueden disputar partidas cooperativas o de enfrentamiento, en local o en línea. También puedes reescribir las reglas por completo antes de una partida, así que las reglas de la casa son totalmente válidas. Es el tipo de juego donde el plan se arma en voz alta: tú aguantas el puente, tu amigo empuja el flanco, y el Comandante enemigo camina directo hacia el hueco entre ustedes.
Comandantes y sus Grooves
Cada Comandante tiene un Groove, una habilidad distintiva capaz de cambiar el rumbo de una batalla, y Wargroove 2 añade encima un sistema por niveles: cárgalo más y desatas una versión sobrecargada que golpea muchísimo más fuerte. Eso le da a cada combate un ritmo de avanzar y aguantar, decidiendo si gastas el Groove ahora o lo guardas para algo más grande. Entre los nuevos Comandantes está la República Faahri, una nación de ratones eruditos en expedición, armados con tecnología de cristal y teoría académica donde la experiencia militar escasea. Rematar con un Groove nunca deja de ser satisfactorio.
Tres campañas, una historia
Tres años después de que la reina Mercia restaurara la paz en Aurania, una facción extranjera ambiciosa desentierra reliquias prohibidas con un potencial catastrófico. La historia se despliega en tres campañas que se entrelazan en una sola trama, cada una siguiendo un bando distinto del conflicto, incluidos los curiosos ratones de la República Faahri y sus misteriosos benefactores. Los mapas son más variados que antes, con nuevos trucos como teletransportadores y convertidores de unidades, y objetivos secundarios que piden hazañas específicas en lugar de pura velocidad. Aviso justo: el juego es muy hablado, y el diálogo entre batallas es frecuente.
Conquest, la campaña roguelike
Conquest es un nuevo modo para un jugador construido a partir de batallas rápidas y de bocado donde cada decisión permanece. El oro y la salud pasan de una escaramuza a la siguiente, así que ninguna unidad es prescindible: eliges un Comandante y tropas iniciales, planificas tu ruta, y asumes las pérdidas. Un soldado que sobrevive por poco a una pelea puede ser la razón por la que la siguiente siga siendo ganable, lo que hace que hasta las victorias pequeñas se sientan merecidas. Es una forma de jugar más corta y afilada que la campaña completa, y una partida distinta cada vez.
¿Se puede jugar en solitario?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, y el solitario es donde vive la mayor parte del juego. Las tres campañas son para un jugador, y Conquest es un modo roguelike pensado para una sola persona, con batallas cortas y consecuencias permanentes. El multijugador, de hasta cuatro jugadores en cooperativo o enfrentamiento, está ahí cuando lo quieras, en local o en línea, pero nada te obliga a buscar un grupo primero.
¿Necesitas jugar el primer Wargroove?
No para jugar: hay un tutorial para recién llegados, y las reglas básicas se sostienen por sí solas. La historia, eso sí, continúa tres años después del primer juego y asume que conoces a sus personajes y eventos, así que los jugadores que regresen sacarán mucho más de la trama.
¿Qué es un Groove?
Un Groove es una habilidad especial única de cada Comandante, lo bastante fuerte para cambiar el rumbo de una batalla. Wargroove 2 lo divide en niveles: si sigues cargando más allá del primer nivel, puedes desatar una versión sobrecargada con un efecto mucho mayor. Decidir cuándo gastarlo y cuándo guardarlo es una gran parte de cada partida.
¿Puedes crear tus propios mapas?
Sí. Un editor dentro del juego te permite construir mapas personalizados, escenas cinemáticas y campañas completas, con personalización a fondo hasta cambiar las propias reglas, y puedes compartir tus creaciones con la comunidad. Si las batallas incluidas alguna vez se sienten demasiado familiares, la campaña de otra persona está a unos clics de distancia.
























