$0.99UBERMOSH Vol.3 Noventa segundos de puro reflejo
Resiste en un campo abierto contra una horda con una espada que desvía balas, una entidad digital que te persigue y justo el tiempo suficiente para una partida más.
¿Vale la pena UBERMOSH Vol.3?
UBERMOSH Vol.3 vale la pena si…
- quieres partidas cortas e intensas que puedas terminar en 90 segundos y reintentar de inmediato
- te gustan los juegos arcade de puro reflejo donde un movimiento en falso termina la partida
- disfrutas del combate con espadas mezclado con bullet hell y una pantalla llena de enemigos
- prefieres el pixel art y la música electrónica agresiva antes que unos gráficos realistas
Capturas de pantalla
Sin muros, sin dónde esconderse
Los UBERMOSH anteriores te daban cobertura. Vol.3 te la quita. El terreno es abierto y sin límites, la cámara se aleja para mostrar más del campo y los enemigos llegan en mayor número, así que el movimiento lo es todo. Golpeas, desvías, te reposicionas y sigues adelante, porque todo muere de un solo golpe, incluyéndote a ti. Las partidas duran 90 segundos y todo el juego está afinado en torno a los reflejos y las decisiones de décimas de segundo. El ritmo es más rápido que en los volúmenes anteriores, y los mods de clase se han actualizado para estar a la altura.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Qué armas y clases puedes usar?
Siempre llevas una katana, que devuelve las balas a quien las disparó. Las armas de fuego caen de los enemigos eliminados, empiezan débiles y escalan hasta un arma verde de primer nivel con un disparo muy disperso. Hay varias clases para elegir, incluida la defensiva KENSAI, la GUNNER que no puede desviar balas, y las más nuevas CATALYST y PSYKER. Un ataque especial se activa automáticamente una vez acumulas suficientes bajas en una partida.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, es un juego de un jugador de principio a fin. No hay historia que seguir ni modo multijugador: todo el punto es tú contra el campo, persiguiendo una puntuación mejor que la de tu último intento. Eso lo convierte en una buena opción para descansos cortos, ya que una partida termina en 90 segundos y puedes detenerte después de cualquier intento, al menos en teoría.



















