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The Guild Gold Edition De la nada a una dinastía

Empiezas como un adolescente sin un centavo en el año 1400, construyes un imperio comercial y te abres paso hacia la política por medios honestos o no tanto.

¿Vale la pena The Guild Gold Edition?

The Guild Gold Edition vale la pena si…

  • te gusta la planificación lenta y cuidadosa, donde un solo negocio importa más que un imperio
  • disfrutas de los juegos tycoon con un escenario marcado y un lado malvado, donde el sabotaje y el soborno están en el menú
  • quieres partidas que se ramifiquen a través de generaciones en lugar de terminar con un solo personaje
  • puedes vivir con gráficos anticuados y una curva de aprendizaje a cambio de profundidad real
  • tienes debilidad por clásicos como RollerCoaster Tycoon que premian descubrir las cosas por tu cuenta

Capturas de pantalla

Construye un imperio comercial desde un solo taller

Empiezas a los 13 años, solo en una ciudad de tu elección, con un pequeño negocio y un apellido que hacer grande. Primero eliges a tus padres: sus oficios determinan las habilidades con las que arranca tu personaje. Luego escoges una profesión, desde herrero y tabernero hasta sacerdote, ladrón o alquimista, cada una con sus propios edificios, productos y estilo de juego. Contrata trabajadores, asigna sus tareas, manda tu carreta al mercado y vigila tus mercancías, porque los rivales pueden sabotear tu stock y los ladrones esperan en los callejones. Los precios de las materias primas y los productos terminados cambian constantemente, así que comprar, producir y vender sigue siendo una decisión real desde el primer día hasta el último.

Escala la escalera oscura de la ciudad

El dinero es solo la mitad del juego. Los cargos en el gobierno de la ciudad vienen con poderes reales: un juez preside el tribunal, el alcalde construye viviendas para los trabajadores con dinero del estado, y los puestos más altos te permiten fijar impuestos y dar forma a la propia ciudad. Cómo llegar ahí depende de ti. Soborna a los funcionarios, espía a tus rivales, chántajéalos, sécuestralos, sabotea sus talleres, o simplemente compra los votos. Ambos caminos funcionan, y mezclarlos también.

Una dinastía, muchas vidas

Tu personaje envejece, y la muerte no es el final. Cásate, corteja a tu pareja (una rica hereda muy bien en tus arcas), cría hijos y enséñales habilidades desde la infancia: una peonza del juguetero local hace el trabajo. Cuando tu personaje muere, un heredero toma el relevo del negocio y la campaña continúa a través de las generaciones. Si pierdes tu línea familiar por completo, la dinastía se acaba. Esto le da a cada partida un arco largo: la tienda que abriste en 1400 puede seguir siendo propiedad familiar un siglo después, y cada partida se ramifica de forma distinta según la ciudad, el oficio y las decisiones que tomes.

¿Es este juego para ti?

¿Se puede jugar en solitario, o es solo multijugador?

Es un juego de un solo jugador en esencia, y así lo juega casi todo el mundo. Diriges tu dinastía contra dinastías rivales controladas por la IA en la ciudad, y la competencia es genuina: incluso en los ajustes más fáciles, los oponentes te hacen la competencia desleal, sabotean y te superan con astucia. The Gold Edition también incluye el pack de expansión original junto al juego base.

¿Qué tan difícil es de aprender?

Las primeras horas son la parte más difícil. El juego mezcla economía, política, gestión familiar y rol, y no te lleva de la mano: la interfaz requiere algo de acostumbramiento. Ejecuta los tutoriales desde el menú principal antes de empezar una campaña de verdad, elige una ciudad más fácil y un oficio sencillo como herrero para empezar, y espera algunos intentos fallidos. Una vez que los sistemas encajan, a la mayoría le cuesta soltarlo.

¿Qué profesión deberías elegir primero?

Los oficios difieren en dificultad, no solo en sabor. Los ladrones y los sacerdotes son las opciones indulgentes para una primera partida, mientras que los terratenientes y los sastres exigen una gestión más cuidadosa. Las profesiones de tus padres también importan: determinan los puntos de habilidad con los que empieza tu personaje, así que el hijo de un herrero parte con ventaja en la artesanía. Elige un trabajo que encaje con la ciudad que escogiste y su religión local, y tendrás un inicio más sencillo.

¿Una partida dura mucho?

Sí, y eso es parte del diseño. Una campaña abarca décadas de tiempo dentro del juego mientras construyes el negocio, cortejas a tu pareja, crías herederos y escalas la escalera política, así que una sola partida puede llenar fácilmente muchas tardes. Como la ciudad, tus padres, tu oficio y tus decisiones cambian cómo se desarrolla todo, empezar de nuevo se siente fresco en lugar de repetitivo. El juego incluso incluye notas históricas sobre Europa desde 1400 en adelante mientras juegas.

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