
Gone Home
Es la 1:15 de la madrugada del 7 de junio de 1995. Vuelves a casa tras un año en el extranjero y te espera una casa vacía azotada por la lluvia.
¿Te gustan los juegos emotivos y misteriosos como The Almost Gone? Estos juegos son un buen punto de partida.
Un paseo lento en primera persona por una nada de ensueño donde habitantes perdidos intercambian arrepentimientos y frases a medias. Caminas, lees, hablas y unes más de 10 puzles para darle un cierre a una historia ya terminada. Vale la pena por su ambiente triste y extraño y su estética de principios de los 2000.
Emotivos, Misteriosos, Oscuros
Emotivos, Misteriosos, Oscuros
Un misterio de acertijos en primera persona dentro de un edificio abandonado. Explora de día, resuelve puzzles, descifra una lengua perdida y reconstruye lo que pasó, y luego sobrevive a pesadillas donde la oscuridad te persigue por los mismos pasillos. Corto, pausado y escalofriantemente bello.
Emotivos, Misteriosos, Oscuros
Una niña despierta sin recuerdos y con un solo nombre: Miss Sakura. Su única guía es un semáforo con IA que habla, y su única herramienta es un don extraño: tocar un objeto y ver sus recuerdos. Una aventura pixelada serena, en tonos azules, sobre seguir pistas por una ciudad nocturna de ensueño, resolver acertijos amables y descubrir qué pasó en realidad.
Emotivos, Misteriosos, Oscuros
También en Detectives · Emotivos, Misteriosos, Oscuros
Una historia breve y sin palabras de apuntar y hacer clic sobre Eda y el Owl, contada a través de habitaciones dibujadas a mano construidas con recuerdos. Resuelves acertijos suaves, abres puertas entre momentos de una historia de amor y dejas que una partitura de violín te lleve de los días dulces al desamor. Menos de dos horas, y se queda contigo mucho más tiempo.
Emotivos, Misteriosos, Oscuros
Es la 1:15 de la madrugada del 7 de junio de 1995. Vuelves a casa tras un año en el extranjero y te espera una casa vacía azotada por la lluvia. No hay ninguna nota en la nevera, no se ve a nadie. Abre cajones, lee cartas, reconstruye adónde fue cada uno. Un misterio corto, tranquilo y sorprendentemente emotivo que se cuenta por completo a través de los objetos que deja atrás una familia.
Emotivos, Misteriosos, Oscuros
Emotivos, Misteriosos, Atmosféricos
Emotivos, Misteriosos, Atmosféricos
También en Detectives · Emotivos, Misteriosos, Oscuros
Emotivos, Misteriosos, Oscuros
Emotivos, Misteriosos, Oscuros

Es la 1:15 de la madrugada del 7 de junio de 1995. Vuelves a casa tras un año en el extranjero y te espera una casa vacía azotada por la lluvia.

Apunta, haz clic y resuelve acertijos por las habitaciones sueltas de un romance recordado, desde la primera chispa hasta soltar.







Resuelve acertijos por una isla extraña junto a Dysis y descubre por qué Evan te pidió a ti.

Investiga una casa embrujada en el bosque como una pequeña mística muda que solo puede hacer preguntas, una carta conjurada a la vez.

Sigue la estricta rutina diaria de Robert Hill, deambula por sus extraños sueños por la noche y observa cómo el color regresa a un mundo casi blanco…


Revuelve archivos y pistas con un programa peculiar para descubrir qué le pasó a alguien que desapareció.



Busca en un resort abandonado a un tío desaparecido, fotografía pistas y resuelve puzles relajados a tu propio ritmo.

Investiga una casa embrujada en el bosque como una pequeña mística muda que solo puede hacer preguntas, una carta conjurada a la vez.


Un paseo lento en primera persona por una nada de ensueño donde habitantes perdidos intercambian arrepentimientos y frases a medias.





Una mujer llega a un hotel vacío en el centro de Europa, convocada por un cineasta excéntrico, y en lugar de un trabajo encuentra un laberinto de…

Un paseo lento en primera persona por una nada de ensueño donde habitantes perdidos intercambian arrepentimientos y frases a medias.

Revuelve archivos y pistas con un programa peculiar para descubrir qué le pasó a alguien que desapareció.

Busca en un resort abandonado a un tío desaparecido, fotografía pistas y resuelve puzles relajados a tu propio ritmo.




Investiga una casa embrujada en el bosque como una pequeña mística muda que solo puede hacer preguntas, una carta conjurada a la vez.




