$14.99Tharsis Diez semanas hasta Marte, una nave hecha pedazos
Tira dados, remienda una nave moribunda y mantén con vida a cuatro astronautas durante el largo viaje a Marte.
¿Vale la pena Tharsis?
Tharsis vale la pena si…
- te gustan los juegos tensos donde cada decisión tiene un costo
- disfrutas los juegos de mesa y quieres uno que puedas jugar en solitario en sesiones cortas
- aceptas que los dados deciden mucho, y encuentras que perder una partida merece otro intento
- prefieres la planificación cuidadosa y la gestión de crisis a la acción rápida
- te gustan las historias espaciales con un toque sombrío y claustrofóbico
Capturas de pantalla
Dados como herramientas de supervivencia
En cada turno, algo de la nave se rompe. Envías miembros de la tripulación al módulo dañado y lanzas sus dados para resolverlo: los números que sacas se convierten en puntos de reparación, y los gastas para reducir el daño a cero. La enfermería cura a alguien si sacas un cinco o un seis. Una mala tirada puede dejar una habitación en llamas mientras la miras impotente.
El giro cruel es el hambre. Cada semana, cada miembro de la tripulación pierde un dado, así que tus reservas se reducen a medida que avanza el viaje. Lo que en la semana dos parecía generoso, en la semana siete es desesperación. Puedes volver a tirar, gastar dados en bonificaciones y apoyarte en las habilidades especiales de cada personaje, pero los dados nunca obedecen del todo. Ese es el punto: el juego consiste en hacer lo mejor posible con lo que sale, incluso un par de unos.
Decisiones difíciles, decisiones oscuras
La misión dura diez semanas, y la nave nunca fue construida para sobrevivir diez semanas. En cada turno decides quién va a dónde, quién come, quién asume el riesgo y quién queda solo para encargarse de un módulo. La salud, la cordura, la comida y el casco compiten por el mismo puñado de dados, y arreglar una cosa suele significar ignorar otra.
Cuando se acaba la comida y las opciones se reducen, el juego te pregunta qué estás dispuesto a sacrificar por una semana más de vuelo. Entre turnos, escenas al estilo cómic van avanzando la historia: la extraña señal de Marte, las advertencias, la creciente sensación de que este viaje estaba condenado desde el principio. Algunos jugadores sienten que la historia crea un ambiente más de lo que da un cierre, pero la atmósfera de una nave pequeña y moribunda en la oscuridad es real.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto dura una partida y cómo termina?
Una partida son diez turnos, uno por cada semana del vuelo a Marte. Ganas si logras que al menos un miembro de la tripulación y la nave lleguen intactos a destino. Si pierdes a todos o el casco, la partida termina, y la muerte permanente significa que esa tripulación se ha ido para siempre. Una partida completa es lo bastante corta para una tarde, y esa es parte de la razón por la que las partidas fallidas te llevan directo a otro intento.
¿Es demasiado aleatorio como para planificar?
La suerte es un factor importante, y a algunos jugadores eso les hace abandonar. Pero la planificación es real: qué miembro de la tripulación va a dónde, cuándo volver a tirar, cuándo gastar dados en bonificaciones y qué módulo puedes permitirte descuidar esta semana cambian tus probabilidades. Los jugadores hábiles ganan la mayoría de las partidas en dificultad normal. En los ajustes más difíciles, los dados pueden repartirte una mano imposible de ganar, y eso lo aceptas desde el principio.
¿Hay algo más allá de la misión principal?
Sí. Hay diez escenarios extra más difíciles que la misión base, además de investigación que desbloquea bonificaciones y otras recompensas a las que aspirar. Las especialidades de la tripulación también cambian cómo se desarrolla una partida, así que un segundo intento con una configuración nueva se siente genuinamente distinto al primero.
¿Se puede jugar solo con una pantalla táctil o un control?
El juego fue diseñado pensando en el tacto, y la interfaz es lo bastante simple para aprenderla rápido en una tableta o pantalla táctil. En una computadora la misma interfaz limpia funciona con el ratón, y el juego entero se disfruta bien en sesiones cortas estés donde estés.























