$39.99Squad Guerra a paso de caminata
Squad es un shooter militar táctico que gira en torno al trabajo en equipo, hablar por radio y defender terreno juntos. Únete a un escuadrón de nueve personas dentro de una batalla de 50 contra 50, o juega misiones tácticas más cortas con hasta cinco amigos en cooperativo en el modo Fireteam. Vale la pena por esas partidas raras en las que los planes, las radios y los rifles salen perfectos.
¿Vale la pena Squad?
Squad vale la pena si…
- te gustan los juegos cooperativos donde hablar y trabajar en equipo deciden la ronda
- quieres batallas grandes con infantería, vehículos, construcción y logística
- tú y tus amigos en cooperativo disfrutan los shooters tácticos lentos con consecuencias reales
Capturas de pantalla
Cincuenta contra cincuenta, de a nueve
Entras a un equipo de 50 y peleas como parte de un escuadrón de nueve personas con su propio líder y sus órdenes. Las partidas se juegan en 24 mapas grandes basados en lugares reales, con 13 facciones desde el Cuerpo de Marines de Estados Unidos hasta la Fuerza de Defensa Australiana y el Ejército Canadiense. Las armas y los vehículos específicos de cada facción definen cómo se mueve y dispara cada bando. Ganas superando al otro equipo en maniobras y tomando terreno, no disparando mejor que todos por tu cuenta. Trae micrófono, sigue el plan y acepta que el plan va a cambiar.
Hablar es tu arma principal
Squad te da voz local, voz de escuadrón, canales de líderes de escuadrón y un canal de comandante, además de herramientas de mapa y marcadores en el mundo para señalar objetivos y movimientos. Las órdenes bajan por esa cadena, del comandante a los líderes de escuadrón y de ahí a los líderes de equipo. Cantas contactos, pides munición, pides transporte o guías a un conductor hasta un camino. Cuando la comunicación funciona, los flanqueos y las defensas salen de una forma que ningún shooter en solitario iguala. Cuando nadie habla, lo vas a notar rápido. Los buenos modales y los avisos cortos y claros sirven más que la buena puntería.
Infantería, blindados y palas
A pie peleas con miras realistas, incluidas ópticas Picture-in-Picture, y un sistema de supresión que castiga quedarse a campo abierto. A tu alrededor, la guerra de armas combinadas no se detiene: camiones, blindados, helicópteros, drones y artillería moldean la misma pelea. También puedes construir y abastecer el campo de batalla, colocando sacos de arena, alambre de púas, HMGs y cañones AT, o llevando munición y materiales donde hacen falta. Defender una posición fortificada con pocos suministros, con médicos atendiendo e ingenieros reparando, es el tipo de ronda que recuerdas con amigos en cooperativo.
Una entrada más chica con Fireteam
Fireteam es el modo cooperativo PvE de Squad para hasta cinco jugadores, agregado como una alternativa más corta a las grandes batallas de 50 contra 50. Condensa los mejores momentos del juego en misiones tácticas intensas, con cuatro misiones incluidas para todos. Igual te mueves, te comunicas y disparas como una unidad, solo que el rival es el juego y no otro equipo. Es un buen primer paso para amigos en cooperativo que quieren aprender roles y radios antes de entrar a un servidor lleno. Los packs extra Supporter o Founder apoyan el desarrollo.
Conviene saber antes de jugar
¿Cómo funciona el cooperativo en Squad?
De dos formas. En el modo principal entras a un escuadrón de nueve personas dentro de una pelea de 50 contra 50, con canales de voz para hablar en local, en escuadrón, entre líderes y con el comandante. En el modo Fireteam juegas misiones cooperativas con hasta cuatro amigos contra el juego, ideal para aprender juntos. Ambos premian los avisos claros, compartir munición y no separarte de tu escuadrón.
¿Qué construyes durante una partida?
Cambias el campo de batalla con fortificaciones y emplazamientos, desde sacos de arena y alambre de púas hasta HMGs y cañones AT, además de munición y materiales que lleva la logística. Un arma bien colocada o una defensa bien abastecida aguanta una posición mucho más que los rifles solos.
¿Es difícil de aprender?
Sí, por diseño. Trece facciones, armas y vehículos específicos por facción, armas combinadas, construcción, logística y cuatro niveles de comunicación por voz suman una curva de aprendizaje empinada. Espera primeras rondas caminando, perdiéndote y recibiendo disparos desde lejos. Quédate con un escuadrón activo, avisa que eres nuevo y los sistemas empiezan a tener sentido.


















