Arte de Spiritfall$6.79 (−66%)92%Muy positivas

Spiritfall Pelea como en un juego de lucha, muere más fuerte

Manda a los enemigos por los aires, mezcla bendiciones divinas en una build nueva en cada partida y convierte cada muerte en progreso.

¿Vale la pena Spiritfall?

Spiritfall vale la pena si…

  • te gusta la acción rápida y llena de combos donde la habilidad en el aire importa tanto como el daño bruto
  • disfrutas los roguelites con progresión permanente, así que cada muerte te hace avanzar igual
  • amas los platform fighters pero quieres hacer malabares con enemigos en vez de con tus amigos
  • quieres partidas cortas que puedas encadenar una tras otra hasta que de repente son las 2 AM

Capturas de pantalla

Combate que se siente como un platform fighter

El sistema de combate viene de los juegos de lucha estilo platform fighter, y se nota de la mejor manera. Tienes ataques direccionales en el suelo y en el aire, un lanzador cargable para gran empuje, un rayo para grupos, un espíritu asistente y una esquiva con frames de invulnerabilidad. Los enemigos reciben daño por los golpes fuertes, no solo por las barras de vida: lánzalos, hazles malabares en el aire y estamparlos contra las paredes para daño extra. Incluso hay un medidor de esencia que premia las combos largas sin recibir un golpe. El movimiento es fluido y responde bien, con técnicas como el wavedashing y el jump cancelling para quien las quiera, aunque también puedes simplemente atacar a lo loco y pasártela genial. De cualquier forma, los combates se sienten precisos y satisfactorios.

Bendiciones, armas y builds que cambian en cada partida

Cada partida recorre un mapa generado aleatoriamente, y los espíritus divinos reparten bendiciones por el camino: más de 150, que potencian tus ataques con efectos elementales o cambian cómo funcionan tus habilidades. Ciertas bendiciones se combinan en sinergias, así que experimentar con builds es la mitad de la diversión. También eliges entre cinco armas, cada una con una forma alternativa y su propio moveset: el hacha-martillo golpea fuerte con gran empuje, mientras que su forma alternativa de doble empuñada sacrifica eso por combos de múltiples golpes. Cuando mueres, y morirás, despiertas en el Sanctum y gastas lo que reuniste en mejoras permanentes, nuevos poderes y armas despertadas. Una partida termina, el progreso se queda, y la siguiente empieza más fuerte.

¿Qué deberías saber antes de jugar?

¿Qué tan difícil es Spiritfall?

Es un juego difícil con un techo de habilidad alto, y la diferencia entre tus primeras partidas y el momento en que el combate hace clic es enorme. La buena noticia es que la muerte es parte del ciclo: cada partida te da recursos para mejoras permanentes en el Sanctum, y hay modificadores de dificultad opcionales que hacen las partidas más difíciles a cambio de mejores recompensas. Si los platform fighters son nuevos para ti, espera una curva de aprendizaje; si dominas tus wavedashes, te sentirás como en casa rápido.

¿Se puede jugar en solitario?

Sí, Spiritfall es un juego de un solo jugador. No hay PvP ni co-op: el combate estilo platform fighter se dirige en cambio contra hordas de enemigos y jefes, lo que significa que puedes hacer combos largas y estampar enemigos contra las paredes sin que nadie del otro lado se queje.

¿Cuánto dura una partida y cuánto hay por hacer?

Las partidas son lo bastante cortas para meter varias en una noche, y la estructura del mapa y sus jefes se mantiene similar entre ellas. La variedad viene de las bendiciones, las sinergias, las cinco armas con formas alternativas y los desbloqueables del Sanctum. Algunos jugadores sienten que la estructura de una partida a otra se repite antes de lo que les gustaría, así que te conviene más si lo que te hace volver es el combate momento a momento.

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