$12.99Rogue Blight Combate souls en un mapa por tiradas
Lucha en un mundo 2D infestado de plaga, construyendo un personaje nuevo con botín aleatorio en cada despiadada tirada.
¿Vale la pena Rogue Blight?
Rogue Blight vale la pena si…
- quieres combate estilo souls en sesiones más cortas y basadas en tiradas
- te gusta elegir tu ruta y construir tu personaje con botín aleatorio
- disfrutas muriendo, mejorando y volviendo notablemente más fuerte
- prefieres telegrafías claras de los enemigos antes que mecánicas ocultas y despiadadas
Capturas de pantalla
Combate que te lee con honestidad
El combate sigue el manual souls: los enemigos telegrafián sus ataques con claridad, y tu trabajo es leer el movimiento previo, esquivar a través de él y responder con tu propio golpe. Las hitboxes son honestas, así que cuando recibes un golpe rara vez sientes que el juego te engañó. Gestionas la estamina, te lanzas fuera del peligro y aprendes el ritmo de cada jefe intento tras intento. Los efectos de estado te dan una segunda capa: congela a un jefe por completo, córtale el aire, ponlo ardiendo o sangrando. Donde muchos juegos de acción hacen a los jefes resistentes a todo, aquí tus efectos de control funcionan contra cualquier cosa, lo que cambia cómo se desarrolla un combate. Es un combate deliberado a un ritmo rápido, y premia la paciencia por encima de machacar botones.
Dos manos, cincuenta armas
Cada arma del juego es de una mano, y lo que pongas en cada una es el núcleo de tu build. Espada, dagas, varitas o un escudo en la mano izquierda: combina una varita con un escudo para un lanzador cauteloso, dagas dobles para velocidad, o equipa dos armas del mismo tipo para empuñar dos a la vez, sacrificando algo de poder a cambio de golpear con ambas. Con más de 50 armas, cada una con su propia habilidad, más bendiciones que orientan tu personaje en nuevas direcciones, ninguna tirada tiene por qué jugarse igual. El equipo cae constantemente, y un herrero te permite fundir el equipo sobrante para potenciar tus favoritos. Tú decides en qué se convierte tu personaje a partir de lo que la tirada te entrega.
Un mapa que reparte tu destino
Cada tirada se desarrolla en un mapa ramificado inspirado en Slay the Spire: miras los caminos por delante y eliges tu ruta a través de tres mapas generados aleatoriamente, cada uno con sus propios enemigos, fondos y encuentros. Un nodo puede esconder un cofre de bendiciones, otro una tienda que vende armas y equipo, y otro una estatua donde rezas para subir tu vida, maná o estamina. Los encuentros aleatorios ofrecen recompensas únicas si te arriesgas. Una tirada completa es lo bastante corta para terminarla en media hora aproximadamente, lo que hace que "un intento más" sea una decisión muy fácil. Y cuando vences la historia, New Game+ escala sin fin, metiendo jefes nuevos a medida que sube la dificultad.























